Құжат мәтініне өту

О внесении изменений в приказ Министра образования и науки Республики Казахстан от 3 апреля 2013 года № 115 «Об утверждении типовых учебных программ по общеобразовательным предметам, курсам по выбору и факультативам для общеобразовательных организаций»

Бұйрық · № 576 · қабылданған 17.10.2018
Заңдық күші: Қолданыста · 12.08.2026 жағдай бойынша
https://adilet.kz/laws/3-2013-no-115-ekb-126062/on/2026-08-12/
Басып шығарылды 2026-08-12 · adilet.kz
О внесении изменений в приказ Министра образования и науки Республики Казахстан от 3 апреля 2013 года № 115 «Об утверждении типовых учебных программ по общеобразовательным предметам, курсам по выбору и факультативам для общеобразовательных организаций» Қолданыста Бұйрық ·№ 576 ·17.10.2018
17.10.2018 редакциясы
12.08.2026 жағдай бойынша қолданыста болған редакция: 17.10.2018. Бұл — корпустағы соңғы редакция.

О внесении изменений в приказ Министра образования и науки Республики Казахстан от 3 апреля 2013 года № 115 «Об утверждении типовых учебных программ по общеобразовательным предметам, курсам по выбору и факультативам для общеобразовательных организаций»

Қолданыста Бұйрық ·№ 576 · 12.08.2026 жағдай бойынша
Деректемелер және дереккөз
Толық атауы
О внесении изменений в приказ Министра образования и науки Республики Казахстан от 3 апреля 2013 года № 115 «Об утверждении типовых учебных программ по общеобразовательным предметам, курсам по выбору и факультативам для общеобразовательных организаций»
Атауы (қаз.)
«Жалпы білім беру ұйымдарына арналған жалпы білім беретін пәндердің, таңдау курстарының және факультативтердің үлгілік оқу бағдарламаларын бекіту туралы» Қазақстан Республикасы Білім және ғылым министрінің 2013 жылғы 3 сәуірдегі № 115 бұйрығына өзгерістер енгізу туралы
Акт түрі
Бұйрық
Заңдық күші
Қолданыста
Тізілімдегі мәртебе коды
new
Нөмірі
576
Қабылданған күні
17.10.2018
Көрсетілген редакция
17.10.2018 126062_371362.kaz
Соңғы өзгеріс
17.10.2018
Мәтін тілі
қазақша
НҚА мемлекеттік тіркеу нөмірі
V1800017757
ЭКБ идентификаторы
126062
Редакция идентификаторы
126062_371362
Бастапқы дереккөз
ЭКБ zan.gov.kz (API)
Деректер жаңартылды
01.08.2026 22:53

0 «Жалпы білім беру ұйымдарына арналған жалпы білім беретін пәндердің, таңдау курстарының және факультативтердің үлгілік оқу бағдарламаларын бекіту туралы» Қазақстан Республикасы Білім және ғылым министрінің 2013 жылғы 3 сәуірдегі № 115 бұйрығына өзгерістер енгізу туралы

БҰЙЫРАМЫН:
«Жалпы білім беру ұйымдарына арналған жалпы білім беретін пәндердің, таңдау курстарының және факультативтердің үлгілік оқу бағдарламаларын бекіту туралы» Қазақстан Республикасы Білім және ғылым министрінің 2013 жылғы 3 сәуірдегі № 115 бұйрығына (нормативтік құқықтық актілерді мемлекеттік тіркеу тізілімінде № 8424 болып тіркелген, 2013 жылғы 12 маусымдағы «Егемен Қазақстан» газетінің № 198-199 (27472-27473) санында жарияланған) мынадай өзгерістер енгізілсін:
34, 70, 90, 188-2-қосымшалар осы бұйрыққа 1, 2, 3, 4-қосымшаларға сәйкес редакцияда жазылсын.

2 2. Қазақстан Республикасы Білім және ғылым министрлігінің Мектепке дейінгі және орта білім департаменті Қазақстан Республикасы заңнамасында белгіленген тәртіппен:

1 1) осы бұйрықтың Қазақстан Республикасы Әділет министрлігінде мемлекеттік тіркелуін;

2

2) осы бұйрықты мемлекеттік тіркелген күнінен бастап күнтізбелік он күн ішінде оның көшірмесін баспа және электронды түрде қазақ және орыс тілдерінде Қазақстан Республикасы нормативтік құқықтық актілерінің эталондық бақылау банкіне ресми жариялау және енгізу үшін «Республикалық құқықтық ақпарат орталығы» шаруашылық жүргізу құқығындағы республикалық мемлекеттік кәсіпорнына жіберілуін;

3 3) ресми жарияланғаннан кейін осы бұйрықты Қазақстан Республикасы Білім және ғылым министрлігінің интернет-ресурсында орналастыруды;

4 4) осы бұйрық мемлекеттік тіркеуден өткеннен кейін он жұмыс күні ішінде Қазақстан Республикасы Білім және ғылым министрлігінің Заң қызметі департаментіне осы тармақтың 1), 2) және 3) тармақшаларында көзделген іс-шаралардың орындалуы туралы мәліметтерді ұсынуды қамтамасыз етсін.

3 3. Осы бұйрықтың орындалуын бақылау Қазақстан Республикасының Білім және ғылым вице-министрі Э.А. Суханбердиеваға жүктелсін.

4 4. Осы бұйрық 2019 жылғы 1 қыркүйектен бастап қолданысқа енгізілетін 4-сыныптарға арналған үлгілік оқу бағдарламаларын қоспағанда, алғаш ресми жарияланған күнінен кейін күнтізбелік он күн өткен соң қолданысқа енгізіледі.

1 Негізгі орта білім беру деңгейінің 5-9-сыныптарына арналған «Информатика» пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша үлгілік оқу бағдарламасы

Қазақстан Республикасы
Білім және ғылым министрінің
2018 жылғы 17 қазандағы
№ 576 бұйрығына
1-қосымша
Қазақстан Республикасы
Білім және ғылым министрінің
2013 жылғы 3 сәуірдегі
№ 115 бұйрығына
34-қосымша
Негізгі орта білім беру деңгейінің 5-9-сыныптарына арналған «Информатика» пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша
үлгілік оқу бағдарламасы

1 1-тарау. Негізгі ережелер

1 1. Негізгі орта білім беру деңгейінің 5-9-сыныптарына арналған «Информатика» пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша үлгілік оқу бағдарламасы (бұдан әрі - Бағдарлама) «Білім туралы» 2007 жылғы 27 шілдедегі Қазақстан Республикасы Заңының 5-бабының 6 тармақшасына сәйкес әзірленген.

2 2. «Информатика» оқу пәнін оқыту мақсаты білім алушыларды заманауи ақпараттық технологияларды тиімді пайдалану үшін базалық білім, білік және дағдылармен қамтамасыз ету болып табылады.

3 3. Негізгі міндеттер:

1 1) білім алушыларда ақпараттық процестердің қоғамдағы түсінігін, ақпараттық технологияларды адам іс-әрекетінің әр түрлі салаларында пайдаланудың техникалық мүмкіндіктері мен перспективаларын түсінуді қалыптастыру;

2 2) ақпараттық технологияларды күнделікті өмірде, оқуда және келешек еңбек іс-әрекетінде тиімді пайдалану біліктерін дамыту;

3 3) білім алушыларды жүйелерді талдау, шешімдерді әзірлеу, программалық қосымшаларды жасау, өздерінің өнімдерін бағалау үшін компьютермен жұмыс істеудің базалық қағидаларды түсінуін қамтамасыз ету;

4 4) талдау, абстракциялау, модельдеу және программалау арқылы түрлі тапсырмалар шеше білуді дамыту;

5 5) білім алушылардың бойынша жалпылау және ұқсастық, есепті құрамдас бөліктерге бөлу және жалпы заңдылықтарды айқындау, қойылған міндеттерді шешудің тиімді және ұтымды тәсілдерін іздеу қабілеттілігін қамтитын логикалық, алгоритмдік, сондай-ақ есептеу ойлауын дамыту;

6 6) білім алушылардың бойында ақпараттық мәдениетті қалыптастыру – жалпы қабылданған қағидаларды сақтау, жеке адамның және бүкіл қазақстандық қоғам мүдделерін ескеру;

7 7) білім алушылардың академиялық тілді меңгеруіне және пән бойынша ұғымдық аппаратты байытуына ықпал ету.

2 2-тарау. «Информатика» пәнінің мазмұнын ұйымдастыру

4 4. «Информатика» оқу пәні бойынша оқу жүктемесінің көлемі:

1 1) 5-сыныпта – аптасына 1 сағатты, оқу жылында 34 сағатты;

2 2) 6-сыныпта – аптасына 1 сағатты, оқу жылында 34 сағатты;

3 3) 7-сыныпта – аптасына 1 сағатты, оқу жылында 34 сағатты;

4 4) 8-сыныпта – аптасына 1 сағатты, оқу жылында 34 сағатты;

5 5) 9-сыныпта – аптасына 1 сағатты, оқу жылында 34 сағатты құрайды.

5 5. Оқу пәнінің мазмұны оқыту бөлімдері бойынша ұйымдастырылған. Бөлімдер сыныптар бойынша күтілетін нәтижелер түрінде оқыту мақсаттары көрсетілетін бөлімшелерге бөлінген: дағды немесе білік, білім немесе түсінік.

6 6. «Информатика» пәні бойынша бағдарламаның мазмұны 4 бөлімді қамтиды:

1 1) компьютерлік жүйелер;

2) ақпараттық процестер;

3 3) компьютерлік ойлау;

4 4) денсаулық және қауіпсіздік.

7 7. «Компьютерлік жүйелер» бөлімі келесі бөлімшелерді қамтиды:

1 1) компьютердің құрылғылары;

2 2) бағдарламалық қамтамасыз ету;

3 3) компьютерлік желілер.

8 8. «Ақпараттық процестер» бөлімі келесі бөлімшелерді қамтиды:

1 1) ақпаратты өлшеу мен ұсыну;

2 2) ақпараттық объектілерді құру және түрлендіру.

9 9. «Компьютерлік ойлау» бөлімі келесі бөлімшелерді қамтиды:

1 1) модельдеу;

2 2) алгоритмдер;

3 3) программалау.

10 10.«Денсаулық және қауіпсіздік» бөлімі келесі бөлімшелерді қамтиды:

1 1) эргономика;

2 2) ақпараттық және онлайн қауіпсіздік.

11 11. 5-сыныпқа арналған «Информатика» оқу пәнінің базалық білім мазмұны келесі бөлімдерді қамтиды:

1 1) «Компьютердің құрылғылары». Ақпараттың цифрлық тасымалдаушылары;

2 2) «Компьютерлік желілер». Ортак файлдармен жұмыс (орналастыру, редакциялау, жүктеу);

3 3) «Ақпаратты ұсыну және өлшеу». Ақпаратты әртүрлі нысандарда ұсыну. Байланыс арналары, ақпарат көздері және қабылдағыштары. Мәтіндік ақпаратты кодтау. Ақпараттың екілік көрінісі;

4 4) «Ақпараттық объектілерді құру және түрлендіру». Мәтіндік редактор: беттің параметрлері, алдын ала қарау. Компьютерлік графика: растрлық кескіндерді жасау және өңдеу, векторлық суреттер жасау және өңдеу, растрлық және векторлық графиканың артықшылықтары мен кемшіліктері;

5 5) «Программалау». Роботтың бұрыштық бейімділігін анықтау. Роботты көрсетілген градусқа бұру. Робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигі. Объектіні табу үшін ультрадыбыстық датчик;

6 6) «Робототехника». Роботты анықтау. Робот түрлерінің үлгілері және оларды қолдану салалары. Робототехника саласындағы адамзаттың техникалық жетістіктерінің мысалдары. Гироскопиялық датчик жұмыс істеу принципі;

7 7) «Денсаулық және қауіпсіздік». Қауіпсіздік техникасының ережелері. Біреудің жұмысын көшірудің заңсыздығы. Құжаттарға арналған пароль.

12 12. 6-сыныпқа арналған «Информатика» оқу пәнінің базалық білім мазмұны келесі бөлімдерді қамтиды:

1 1) «Компьютердің құрылғылары». Есептеу техникасының даму тарихы. Компьютерлік негізгі құрылғылардың әрекеттестігі;

2 2) «Программалық қамтамасыз ету». Операциялық жүйелердің негізгі функциялары. IDE интерфейсінің мүмкіндіктері;

3 3) «Компьютерлік желілер». Сымсыз байланыстың артықшылықтары;

4 4) «Ақпараттық объектілерді құру және түрлендіру». Мәтіндік құжаттардағы сілтемелерді ұйымдастыру. Сілтемелер. Гиперсілтемелер. Мазмұны. Реферат құру;

5 5) «Модельдеу». 3D-модельдер қолдану мысалдары. 3D-редактордың мүмкіндіктері. 3D-редакторының графикалық примитивтерді құруға арналған құралдары. Айналу денелерін құру және түрлендіру. 3D-редактордағы объектілердің модельдері. Басып шығару үшін 3D-үлгіні экспорттау. 3D-баспаны баптау;

6 6) «Алгоритмдер және программалау». Python тіліндегі сызықтық алгоритмдер. Бағдарламалау тіліннің алфавиті және синтаксисі. Мәліметтер типтері;

7 7) «Эргономика». Эргономика міндеттері (барынша жайлылық пен тиімділік үшін);

8 8) «Ақпараттық қауіпсіздік». Интернетке тәуелділіктің проблемалары. «Авторлық құқық», «плагиат» ұғымдары. Авторға сілтеме жасайтын ақпаратты сақтау.

13 13. 7-сыныпқа арналған «Информатика» оқу пәнінің базалық білім мазмұны келесі бөлімдерді қамтиды:

1 1) «Компьютердің құрылғылары». Компьютердің жады түрлері (жедел есте сақтау құрылғысы, тұрақты есте сақтау құрылғысы, сыртқы жады, кеш-жады);

2 2) «Программалық қамтамасыз ету». Бірдей ақпаратты сақтайтын түрлі форматтағы файлдардың өлшемдерін салыстыру. Ақпаратты қысу, архиватор-бағдарламалар. Мұрағаттарды құру және ашу;

3 3) «Компьютерлік желілер». Компьютерлік желінің мақсаты, жіктелуі (ауқымы бойынша, топологиясы бойынша, тиістілігі бойынша);

4 4) «Ақпаратты ұсыну және өлшеу». Ақпаратты өлшеу бірліктері, ақпаратты бір өлшем бірлігінен басқаға аудару;

5

5) «Ақпараттық объектілерді құру және түрлендіру». Мәтіндік процессордағы кестелерді жасау, өңдеу және пішімдеу. Электрондық кестелер, электрондық кестенің негізгі ұғымдары. Деректерді енгізу, редакциялау және пішімдеу, маркер толтыру. Деректер типтері. Формулалар енгізу. Шартты пішімдеу. Диаграммаларды құру;

6 6) «Алгоритмдер мен программалау». Салынған және құрамдас шарттарды, тармақталған алгоритмдерді программалау. Файлдарды оқу және жазу;

7 7) «Ақпараттық қауіпсіздік». Ақпаратты зиянды бағдарламалардан қорғау;

14 14. 8- сыныпқа арналған «Информатика» оқу пәнінің базалық білім мазмұны келесі бөлімдерді қамтиды:

1 1) «Компьютердің құрылғылары». Процессор және оның негізгі сипаттамалары;

2 2) «Компьютерлік желілер». Компьютерлік желінің өткізу қабілеті;

3 3) «Ақпаратты ұсыну және өлшеу». Ақпараттың көлемін бағалаудың алфавиттік тәсілі;

4

4) «Ақпараттық объектілерді құру және түрлендіру» .Электрондық кестелердегі деректер пішімдері. Абсолюттік және салыстырмалы сілтемелер. Функциялар графиктерін құру. Кірістірілген функцияларды пайдалану: математикалық (сомасы, көбейтіндісі, дәрежесі), статистикалық (ең төменгі, ең жоғары, орташа, есеп), логикалық (егер);

5 5) «Модельдеу». Интеграцияланған дайындау ортасында қолданбалы міндеттерді шешу;

6 6) «Алгоритмдер және программалау». Цикл операторлары (параметрі бар цикл, алғышартты цикл, кейінгі шартты цикл). Алгоритм трассировкасы. Интеграцияланған дайындау ортасында міндеттерді шешу;

7 7) «Денсаулық және қауіпсіздік». Электрондық құрылғылардың адам ағзасына әсері, электрондық құрылғылардың теріс әсерінен қорғау тәсілдері. Желідегі пайдаланушының қауіпсіздігі: алаяқтық, интернеттегі агрессия.

15 15. 9-сыныпқа арналған «Информатика» оқу пәнінің базалық білім мазмұны келесі бөлімдерді қамтиды:

1 1) «Компьютердің құрылғылары». Мақсатына байланысты компьютердің аппараттық конфигурациясын таңдау;

2 2) «Программалық қамтамасыз ету». Пайдаланушының қажеттіліктеріне байланысты бағдарламалық қамтамасыз етуді таңдау;

3 3) «Компьютерлік желілер». Бұлтты технологияларды қолдану арқылы құжаттармен ортақ жұмыс істеу;

4 4) «Ақпаратты ұсыну және өлшеу». Ақпарат қасиеттері (өзектілігі, дәлдігі, анықтығы, құндылығы);

5 5) «Ақпараттық объектілерді құру және түрлендіру». Дерекқор, өріс, жазба. Электрондық кестеде деректер базасын құру. Деректерді іздеу, сұрыптау және сүзгілеу;

6 6) «Модельдеу». Процесс моделдерін (физикалық, биологиялық, экономикалық) электрондық кестеде зерттеу;

7

7) «Алгоритмдер мен программалау». Бір өлшемді массив. Екі өлшемді массив. Массивтерді өңдеудің негізгі алгоритмдері: массив элементтерін іздеу, сұрыптау, орнын ауыстыру, жою және қою. PyGame кітапханасы. Ойынның артқы фоны. Ойынға арналған дайын кейіпкерлер. Кейіпкер қозғалысы. Дайын сценарий бойынша ойын программмалау. Ойын нәтижелерін есептеу;

8 8) «Эргономика». Компьютерде ұзақ уақыт жұмыс істеу тәуекелін бағалау;

9 9) «Ақпараттық қауіпсіздік». Желіде жұмыс істеудің этикалық және құқықтық нормаларын бұзу салдарлары.

3 3-тарау. Оқыту мақсаттарының жүйесі

16

16. Бағдарламада «оқыту мақсаттары» кодтық белгімен белгіленген. Кодтық белгідегі бірінші сан сыныпты, екінші және үшінші сандар бөлім және бөлімше ретін, төртінші сан бөлімшедегі оқу мақсатының реттік нөмірін көрсетеді. Мысалы, 6.2.1.4. кодында «6» – сынып, «2.1» – екінші бөлімнің бірінші бөлімшесі, «4» – оқыту мақсатының реттік саны.

17 17. Білім алушыларға қойылатын мақсаттар:

1 1) Компьютерлік жүйелер

Бі­лім алушы­лар мін­дет­ті:
Бө­лім­ше
5-сы­нып
6-сы­нып
7-сы­нып
8-сы­нып
9-сы­нып
1.
Ком­пью­тер­дің құ­ры­л­ғы­ла­ры
5.​1.​1.​1 ақ­па­рат­тың цифр­лық
та­сы­мал­дау құ­рал­да­рын си­паттау
6.​1.​1.​1 ком­пью­тер­лік тех­но­ло­ги­я­ның да­му та­рихы мен ке­ле­ше­гі ту­ра­лы әң­гі­ме­леу;
6.​1.​1.​2
ком­пью­тер­дің негіз­гі құ­ры­л­ғы­ла­ры­ның өза­ра әре­кет­те­су­ін тү­сін­ді­ру
7.​1.​1.​1 Ком­пью­тер­дің жа­ды түр­ле­рі­нің мақ­сат­та­рын си­паттау (же­дел есте сақ­тау құ­ры­л­ғы­сы, тұ­рақ­ты есте сақ­тау құ­ры­л­ғы­сы, сырт­қы жа­ды, кеш-жа­ды)
8.​1.​1.​1 про­цес­сор­дың функ­ци­я­ла­рын және оның негіз­гі си­патта­ма­ла­рын қа­ра­пай­ым дең­гей­де тү­сін­ді­ру
9.​1.​1.​1 мақ­са­ты­на бай­ла­ны­сты ком­пью­тер­дің кон­фи­гу­ра­ци­я­сын таң­дау
2. Про­грам­ма­лық қам­та­ма­сыз ету
6.​1.​2.​1
Опе­ра­ци­я­лық жүй­е­лер­дің негіз­гі функ­ци­я­ла­рын атау;
6.​1.​2.​2
IDE ин­тер­фей­сі­нің мүм­кін­дік­те­рін қол­да­ну
7.​1.​2.​1 Бір­дей ақ­па­рат­ты сақ­тай­тын түр­лі фор­мат­та­ғы файл­дар­дың өл­шем­де­рін са­лы­сты­ру;
7.​1.​2.​2 Түр­лі фор­мат­та­ғы мұ­ра­ғат­тар­ды жа­сау және ашу
9.​1.​2.​1
пай­да­ла­ну­шы­ның қа­жет­ті­лі­гіне қа­рай про­грам­ма­лық жа­сақ­та­ма­ны таң­дау
3.
Ком­пью­тер­лік же­лі­лер
5.​1.​3.​1 Ор­тақ пай­да­ла­ну файл­да­рын ор­на­ла­сты­ру, ре­дак­ци­я­лау, жүк­теу
6.​1.​3.​1 Сым­сыз бай­ла­ны­стың ар­тық­шы­лық­та­рын тү­сін­ді­ру
7.​1.​3.​1 Ком­пью­тер­лік же­лі­лер­ді жік­теу
8.​1.​3.​1
же­лі­нің өт­кі­зу қа­бі­ле­тін анық­тау
9.​1.​3.​1 бұлт­ты тех­но­ло­ги­я­лар­ды қол­да­на­тын құ­жат­тар­мен бір­лес­кен жұ­мысты жү­зе­ге асы­ру
2) Ақ­па­рат­тық про­це­стер
Бө­лім­ше
5-сы­нып
6-сы­нып
7-сы­нып
8-сы­нып
9-сы­нып
1.
Ақ­па­рат­ты ұсы­ну және өл­шеу
5.​2.​1.​1 әр­түр­лі ақ­па­рат түр­ле­рі­нің мы­сал­да­рын кел­ті­ру және ақ­па­рат­ты әр­түр­лі ны­сан­дар­да ұсы­ну;
7.​2.​1.​1 Ақ­па­рат­ты өл­шеу бір­лік­те­рі, ақ­па­рат­ты бір өл­шем бір­лі­гі­нен бас­қа­ға ауда­ру­ды жү­зе­ге асы­ру
8.​2.​1.​1
ақ­па­рат­тың кө­ле­мін анық­та­ған­да ал­фа­вит­тік тә­сіл қол­да­ну
9.​2.​1.​1 ақ­па­рат­тың қа­си­ет­те­рін анық­тау (ма­ңы­зды­лық, дәл­дік, се­нім­ді­лік, құн­ды­лық)
5.​2.​1.​2 бай­ла­ныс ар­на­ла­ры, ақ­па­рат көз­де­рі және қа­был­да­ғы­шта­ры­ның мы­са­лын кел­ті­ру;
5.​2.​1.​3 мәт­ін­дік ақ­па­рат­ты код­тау және де­код­тау;
5.​2.​1.​4 Ком­пью­тер­ге ар­нал­ған бар­лық ақ­па­рат екі­лік кө­рі­ніс тү­рін­де ұсы­ны­л­ға­нын тү­сін­ді­ру
2.
Ақ­па­рат­тық объ­ек­ті­лер­ді құ­ру және түр­лен­ді­ру
5.​2.​2.​1 ба­сып шы­ға­ру үшін құ­жат­ты ти­ім­ді ұй­ым­да­сты­ру (бет па­ра­метр­ле­рін ор­на­ту, ал­дын ала қа­ра­уды орын­дау);
5.​2.​2.​2 рас­тр­лық кес­кін­дер­ді жа­сау және өң­деу;
5.​2.​2.​3 век­тор­лық су­рет­тер жа­сау және өң­деу;
5.​2.​2.​4 рас­тр­лық және век­тор­лық гра­фи­ка­ның ар­тық­шы­лық­та­ры мен кем­ші­лік­те­рін ба­ға­лау
6.​2.​2.​1 сі­л­те­ме­лер­ді ұй­ым­да­сты­ру (ги­пер­сі­л­те­ме­лер, маз­мұ­ны, та­қы­рып­тар, тү­ні­дір­ме­лер)
7.​2.​2.​1
Мәт­ін­дік про­цес­сор­да­ғы кесте­лер­ді пі­шім­деу;
7.​2.​2.​2 элек­трон­дық кесте­нің эле­мент­те­рін пі­шім­деу;
7.​2.​2.​3 элек­трон­дық кесте­де диа­грам­ма­лар­ды жа­сау;
7.​2.​2.​4 ;
элек­трон­дық кесте­де шар­тты пі­шім­де­уді қол­да­ну;
7.​2.​2.​5 элек­трон­дық кесте­де де­ректер­дің әр­түр­лі түр­ле­рін қол­да­ну;
7.​2.​2.​6 элек­трон­дық кесте­де есеп­те­улер үшін фор­му­ла­лар­ды жа­сау
8.​2.​2.​1
элек­трон­дық кесте­лер мә­се­ле­лер­ді ше­шу үшін түр­лі де­ректер пі­шім­де­рін пай­да­ла­ну;
8.​2.​2.​2 аб­со­лют­ті және са­лы­стыр­ма­лы сі­л­те­ме­лер­ді пай­да­ла­ну;
8.​2.​2.​3 Элек­трон­дық кесте­лер­ді қол­да­ну ар­қы­лы есеп­тер­ді ше­шу үшін кі­рі­сті­рі­л­ген функ­ци­я­лар­ды пай­да­ла­ну;
8.​2.​2.​4
кесте­де көр­се­ті­л­ген функ­ци­я­лар­дың гра­фик­те­рін құ­ра­с­ты­ру
9.​2.​2.​1 «Де­рекқор, жа­з­ба, өріс» тер­мин­де­рін тү­сін­ді­ру;
9.​2.​2.​2 Элек­трон­дық кесте­де де­ректер ба­за­сын жа­сау;
9.​2.​2.​3
Де­ректер­ді із­деу, сұ­рып­тау және сүз­гі­ле­уді жү­зе­ге асы­ру
3) Ком­пью­тер­лік ой­лау
Бө­лім­ше
5-сы­нып
6-сы­нып
7-сы­нып
8-сы­нып
9-сы­нып
1. 1. Мо­дель­деу
6.​3.​1.​1
3D-мо­дель­дер қол­да­ну мы­сал­да­рын кел­ті­ру;
6.​3.​1.​2
3D-ре­дак­тор­дың мүм­кін­дік­те­рін си­паттау;
6.​3.​1.​3
3D-ре­дак­то­ры­ның гра­фи­ка­лық при­ми­тив­тер­ді құ­ру­ға ар­нал­ған құ­рал­да­рын пай­да­ла­ну
6.​3.​1.​4
Ай­на­лу де­не­ле­рін құ­ру және олар­ды түр­лен­ді­ру;
6.​3.​1.​5
3D-ре­дак­тор­да­ғы объ­ек­ті­лер­дің мо­дель­де­рін құ­ру;
6.​3.​1.​6
Ба­сып шы­ға­ру үшін 3D-үл­гі­ні экс­порт­тау
8.​3.​1.​1 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де тап­сыр­ма мо­дель­де­рін жа­сау
9.​3.​1.​1 Про­цесс мо­дел­де­рін (фи­зи­ка­лық, био­ло­ги­я­лық эко­но­ми­ка­лық) элек­трон­дық кесте­де әзір­леу және зерт­теу
2.
Ал­го­ритмдер
6.​3.​2.​1
Python ті­лін­де­гі сызық­тық ал­го­ритмдер­ді жа­зу
7.​3.​2.​1 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де тар­мақ­тал­ған ал­го­ритмдер­ді жа­зу
8.​3.​2.​1 Ал­го­ритмнің трас­си­ров­ка­сын жү­зе­ге асы­ру
9.​3.​2.​1 сұ­рып­тау ал­го­ритмде­рін қол­да­ну
3.
Про­грам­ма­лау
5.​3.​3.​1 ро­бот­тың бұ­ры­штық бей­ім­ді­лі­гін анық­тау үшін про­грам­ма­лар жа­сау;
5.​3.​3.​2 Ро­бот­ты көр­се­ті­л­ген гра­дус­қа бұ­ру үшін про­грам­ма­лар жа­сау;
5.​3.​3.​3
Ро­бот қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру­ға ар­нал­ған түс дат­чи­гін қол­да­ну;
5.​3.​3.​4 Объ­ек­ті­ні та­бу үшін уль­тра­ды­быст­ық дат­чик­ті пай­да­ла­ну
6.​3.​3.​1 де­ректер түр­ле­рін жік­теу
7.​3.​3.​1 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де файл­ды оқу және жа­зу;
7.​3.​3.​2 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де­гі кі­рі­сті­рі­л­ген шар­ттар­ды қол­да­ну;
7.​3.​3.​3 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де­гі күр­де­лі шар­ттар­ды қол­да­ну
8.​3.​3.​1
While цикл опе­ра­то­рын пай­да­ла­ну;
8.​3.​3.​2
for цикл опе­ра­то­рын пай­да­ла­ну
8.​3.​3.​3
цикл бас­қа­ру нұс­қа­улы­ғын қол­да­ну (continue, break, else)
9.​3.​3.​1
Бір өл­шем­ді мас­сив­тер пай­да­ла­нып Python про­грам­ма­лау ті­лін­де про­грам­ма­лар жа­сау;
9.​3.​3.​2
Екі өл­шем­ді мас­сив­тер пай­да­ла­нып Python про­грам­ма­лау ті­лін­де про­грам­ма­лар жа­сау;
9.​3.​3.​3 PyGame; кі­та­п­ха­на­сын қо­су
9.​3.​3.​4
ой­ын те­ре­зе­сін жа­сау үшін PyGame кі­та­п­ха­на­сы­ның дай­ын мо­дуль­де­рін пай­да­ла­ну;
9.​3.​3.​5 Ой­ын­ның арт­қы фо­нын құ­ру
9.​3.​3.​6
Ой­ын­ға ар­нал­ған дай­ын кейіп­кер­лер жүк­теу
9.​3.​3.​7 Кейіп­кер қоз­ға­лы­сын про­грам­ма­лау
9.​3.​3.​8
пер­не­тақ­та­дан кейп­кер­лер­ді бас­қа­ру;
9.​3.​3.​9
Дай­ын сце­на­рий бой­ын­ша ой­ын әзір­леу
9.​3.​3.​10 Ой­ын­ның нәти­же­ле­рін есеп­теу ал­го­рит­мін іс­ке асы­ру
4. Ро­бо­то­тех­ни­ка
5.​3.​4.​1 ро­бот анық­та­ма­сын тұ­жы­рым­дау;
5.​3.​4.​2 Ро­бот­тар­дың түр­ле­рі­нің үл­гі­ле­ріне және олар­ды қол­да­ну са­ла­ла­ры­на мы­сал кел­ті­ру;
5.​3.​4.​3
Ро­бо­то­тех­ни­ка са­ла­сын­да­ғы адам­заттың тех­ни­ка­лық же­ті­стікте­ріне мы­сал­дар кел­ті­ру;
5.​3.​4.​4 Ги­ро­ско­пи­я­лық дат­чик­тің жұ­мыс іс­теу прин­ци­пін тү­сін­ді­ру
4) Ден­са­улық және қа­уіп­сіз­дік
Бө­лім­ше
5-сы­нып
6-сы­нып
7-сы­нып
8-сы­нып
9-сы­нып
1.
Эр­го­но­ми­ка
5.​4.​1.​1 қа­уіп­сіз­дік ере­же­ле­рін бұ­зу сал­да­ры ту­ра­лы тал­дау
6.​4.​1.​1 Эр­го­но­ми­ка мін­дет­те­рін (ба­рын­ша жай­лы­лық пен ти­ім­ді­лік үшін) тұ­жы­рым­дау және ше­шу
7.​4.​1.​1
Пай­да­ла­ну­шы ин­тер­фей­стер­дің эр­го­но­ми­ка­лы­лы­ғын ба­ға­лау
8.​4.​1.​1 әр­түр­лі элек­трон­дық құ­ры­л­ғы­лар­дың адам ағ­за­сы­на әсе­рі ту­ра­лы мы­сал­дар кел­ті­ріп, қор­ғау әді­сте­рін ти­ім­ді пай­да­ла­ну
9.​4.​1.​1 Ком­пью­тер­де ұзақ уа­қы­ты жұ­мыс іс­теу тәу­е­ке­лін сы­ни түр­де ба­ға­лау
2.
Ақ­па­рат­тық қа­уіп­сіз­дік
5.​4.​2.​1 бі­ре­удің жұ­мысын кө­ші­ру заң­сызды­ғы ту­ра­лы ай­ту;
5.​4.​2.​2 Құ­жат­тар­ға ар­нал­ған па­роль ор­на­ту
6.​4.​2.​1 Ин­тер­нет­ке тәу­ел­ді­лік­тің про­бле­ма­ла­рын тал­қы­лау;
6.​4.​2.​2 "Ав­тор­лық құқық", "пла­ги­ат" ұғым­да­рын тү­сін­ді­ру
6.​4.​2.​3
Ав­тор­ға сі­л­те­ме жа­сай­тын ақ­па­рат­пен іле­сті­ру
7.​4.​2.​1 ком­пью­тер­ді зи­ян­ды бағ­дар­ла­ма­лар­дан қор­ғау
8.​4.​2.​1 же­лі­де­гі пай­да­ла­ну­шы­ның қа­уіп­сіз­ді­гін қам­та­ма­сыз ету ере­же­ле­рін сақ­тау (ин­тер­нет­те ала­яқ­тық пен агрес­сия)
9.​4.​2.​1 Же­лі­де­гі эти­ка­лық және құқық­тық нор­ма­ла­рын бұ­зу сал­да­ры ту­ра­лы ай­ту

18 Негізгі орта білім беру деңгейінің 5-9-сыныптарына арналған «Информатика» пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша үлгілік оқу бағдарламасын іске асыру жөніндегі ұзақ мерзімді жоспар

18. Осы оқу бағдарламасы қосымшаға сәйкес негізгі орта білім деңгейінің 5-9 сыныптарына арналған «Информатика» пәні бойынша жаңартылған мазмұндағы үлгілілік оқу жоспарының ұзақ мерзімді жоспарына қосымшасына сәйкес іске асырылады.
Негізгі орта білім деңгейінің 5-9 сыныптарына арналған «Информатика» пәні бойынша жаңартылған мазмұндағы үлгілік оқу бағдарламасына
қосымша
Негізгі орта білім беру деңгейінің 5-9-сыныптарына арналған «Информатика» пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша үлгілік оқу бағдарламасын іске асыру жөніндегі
ұзақ мерзімді жоспар

1 1) 5-сынып:

Ұзақ мер­зім­ді жос­пар­дың бө­лім­де­рі
Та­қы­рып­тар, маз­мұ­ны
Оқы­ту мақ­сат­та­ры
1-тоқ­сан
Ақ­па­рат­ты ұсы­ну
Біз­дің ай­на­ла­мы­зда­ғы ақ­па­рат
5.​2.​1.​1 әр­түр­лі ақ­па­рат­тың мы­сал­да­рын кел­ті­ру және ақ­па­рат­ты әр­түр­лі ны­сан­дар­да ұсы­ну;
Ақ­па­рат бе­ру
5.​2.​1.​2 бай­ла­ныс ар­на­ла­ры, ақ­па­рат көз­де­рі және қа­был­да­ғы­шта­ры­ның мы­са­лын кел­ті­ру;
Ақ­па­рат­ты шифр­лау
5.​2.​1.​3 мәт­ін­дік ақ­па­рат­ты код­тау және де­код­тау;
Екі­лік ақ­па­рат­ты ұсы­ну
5.​2.​1.​4 ком­пью­тер­ге ар­нал­ған бар­лық ақ­па­рат екі­лік тү­рін­де ұсы­ны­л­ға­нын тү­сін­ді­ру
2-тоқ­сан
Ком­пью­тер­лік гра­фи­ка
Рас­тр­лық су­рет­тер­ді құ­ру және ре­дак­ци­я­лау
5.​2.​2.​2
рас­тр­лық кес­кін­дер­ді жа­сау және өң­деу;
Рас­тр­лық су­рет­тер­ді өң­деу
5.​2.​2.​2
рас­тр­лық кес­кін­дер­ді жа­сау және өң­деу;
Век­тор­лық су­рет­тер­ді құ­ру
5.​2.​2.​3
век­тор­лық су­рет­тер жа­сау және өң­деу;
Қи­сық бе­ті­мен жұ­мыс
5.​2.​2.​3
век­тор­лық су­рет­тер жа­сау және өң­деу;
Рас­тр­лық және век­тор­лық су­рет­тер­ді са­лы­сты­ру
5.​2.​2.​4
рас­тр­лық және век­тор­лық гра­фи­ка­ның ар­тық­шы­лық­та­ры мен кем­ші­лік­те­рін ба­ға­лау
3-тоқ­сан
Ро­бо­то­тех­ни­ка
Ро­бот түр­ле­рі және олар­ды қол­да­ну
5.​3.​4.​1 ро­бот анық­та­ма­сын тұ­жы­рым­дау;
5.​3.​4.​2 Ро­бот­тар­дың түр­ле­рі­нің үл­гі­ле­рі және олар­ды қол­да­ну са­ла­ла­ры­на мы­сал кел­ті­ру;
Ро­бо­то­тех­ни­ка та­рихы және пер­спек­ти­ва­ла­ры
5.​3.​4.​3 ро­бо­то­тех­ни­ка са­ла­сын­да­ғы адам­заттың тех­ни­ка­лық же­ті­стікте­ріне мы­сал­дар кел­ті­ру;
Ги­ро­ско­пи­я­лық дат­чик
5.​3.​4.​4 ги­ро­ско­пи­я­лық дат­чик жұ­мыс іс­теу прин­ци­пін тү­сін­ді­ру;
5.​3.​3.​1 ро­бот­тың бұ­ры­штық бей­ім­ді­лі­гін анық­тау үшін бағ­дар­ла­ма­лар жа­сау;
Бұ­ры­лы­стар
5.​3.​3.​2 ро­бот­ты көр­се­ті­л­ген гра­дус­қа бұ­ру үшін бағ­дар­ла­ма­лар жа­сау;
Ро­бот­тар­дың жа­ры­сы
Ро­бот­тың сызық бой­ы­мен қоз­ға­лы­сы
5.​3.​3.​3 ро­бот қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру­ға ар­нал­ған түс дат­чи­гін қол­да­ну;
Ро­бо-су­мо
5.​3.​3.​4 объ­ек­ті­ні та­бу үшін уль­тра­ды­быст­ық дат­чик­ті пай­да­ла­ну;
5.​3.​3.​3 ро­бот қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру­ға ар­нал­ған түс дат­чи­гін қол­да­ну;
4-тоқ­сан
Ком­пью­тер және қа­уіп­сіз­дік
Ком­пью­тер­де жұ­мыс іс­теу ке­зін­де өзіңе зи­ян кел­тір­ме­у­ге қа­лай бо­ла­ды?
5.​4.​1.​1 қа­уіп­сіз­дік ере­же­ле­рін бұ­зу сал­да­ры ту­ра­лы тал­дау
Ақ­па­рат­ты цифр­лы та­сы­мал­да­у­шы­ла­ры
5.​1.​1.​1 сан­дық ақ­па­рат­тың цифр­лық та­сы­мал­дау құ­рал­да­рын си­паттау
Ин­тер­нет­те жұ­мыс іс­те­удің қан­дай қа­уіп-қа­те­рі бар?
5.​4.​2.​1 бі­ре­удің жұ­мысын кө­ші­ру заң­сызды­ғы ту­ра­лы ай­ту;
Ком­пью­те­рі­ң­із­де­гі де­ректер­ді қа­лай қор­ғау­ға бо­ла­ды?
5.​4.​2.​2 құ­жат­тар­ға ар­нал­ған па­роль ор­на­ту
5.​1.​3.​1 ор­тақ пай­да­ла­ну файл­да­рын ор­на­ла­сты­ру, ре­дак­ци­я­лау, жүк­теу
Ша­ғын жо­ба
5.​4.​2.​2 құ­жат­тар­ға ар­нал­ған па­роль ор­на­ту
5.​2.​2.​1 құ­жат­ты ба­сып шы­ға­ру үшін ти­ім­ді ұй­ым­да­сты­ру (бет па­ра­метр­ле­рін ор­на­ту, ал­дын ала қа­ра­уды орын­дау);
5.​1.​3.​1 ор­тақ пай­да­ла­ну файл­да­рын ор­на­ла­сты­ру, ре­дак­ци­я­лау, жүк­теу

2 2) 6 класс:

Ұзақ мер­зім­ді жос­пар­дың бө­лім­де­рі
Та­қы­рып­тар, маз­мұ­ны
Оқы­ту мақ­сат­та­ры
1-тоқ­сан
Ком­пью­тер­лік жүй­е­лер және же­лі­лер
Эр­го­но­ми­ка де­ге­ні­міз не?
6.​4.​1.​1 эр­го­но­ми­ка мін­дет­те­рін (ба­рын­ша жай­лы­лық пен ти­ім­ді­лік үшін) тұ­жы­рым­дау және ше­шу
6.​4.​2.​1 ин­тер­нет­ке тәу­ел­ді­лік­тің про­бле­ма­ла­рын тал­қы­лау
Есеп­теу тех­ни­ка­сы­ның да­му та­рихы
6.1.1. ком­пью­тер­лік тех­но­ло­ги­я­ның да­му та­рихы мен ке­ле­ше­гі ту­ра­лы әң­гі­ме­леу;
Ком­пью­тер қа­лай жұ­мыс іс­тей­ді
6.​1.​1.​2 ком­пью­тер­дің негіз­гі құ­ры­л­ғы­ла­ры­ның өза­ра әре­кет­те­су­ін тү­сін­ді­ру
6.​1.​2.​1 опе­ра­ци­я­лық жүй­е­лер­дің негіз­гі функ­ци­я­ла­рын атау;
Сым­сыз же­лі­лер
6.1.3.
сым­сыз бай­ла­ны­стың ар­тық­шы­лық­та­рын тү­сін­ді­ру;
2-тоқ­сан
3D - бас­па
3D - ре­дак­то­ры
6.​3.​1.​1 3D-мо­дель­дер қол­да­ну мы­сал­да­рын кел­ті­ру;
6.​3.​1.​2 3D-ре­дак­тор­дың мүм­кін­дік­те­рі­си­паттау;
3D -ре­дак­тор құ­рал­да­ры
6.​3.​1.​3 3D-ре­дак­то­ры­ның гра­фи­ка­лық при­ми­тив­тер­ді құ­ру­ға ар­нал­ған құ­рал­да­рын пай­да­ла­ну;
Ко­нус, ци­линдр және сфе­ра құ­ру
6.​3.​1.​4 ай­на­лу де­не­ле­рін құ­ру және олар­ды түр­лен­ді­ру;
Объ­ек­ті­лер­дің 3D мо­дель­де­рі
6.​3.​1.​5 3D-ре­дак­тор­да­ғы объ­ек­ті­лер­дің мо­дель­де­рін құ­ру;
3D - бас­па­сы
6.​3.​1.​6 ба­сып шы­ға­ру үшін 3D-үл­гі­ні экс­порт­тау;
6.​3.​1.​7 3D-бас­па­сын бап­тау;
3-тоқ­сан
Python ті­лін­де про­грам­ма­лау
IDE мен та­ны­су
6.​1.​2.​2 IDE ин­тер­фей­сі­нің мүм­кін­дік­те­рін қол­да­ну;
Тіл әліп­пе­сі. Син­так­сис
6.​3.​2.​1 Python ті­лін­де­гі сызық­тық ал­го­ритмдер­ді жа­зу;
Мә­лі­мет­тер тип­те­рі
6.​3.​3.​1 де­ректер түр­ле­рін жік­теу;
Ариф­ме­ти­ка­лық амал­дар­дың жа­зы­лу ере­же­ле­рі
6.​3.​2.​1 Python ті­лін­де­гі сызық­тық ал­го­ритмдер­ді жа­зу;
Сан­ды ен­гі­зу және шы­ға­ру
6.​3.​2.​1 Python ті­лін­де­гі сызық­тық ал­го­ритмдер­ді жа­зу;
Сызық­тық ал­го­ритмдер­ді про­грам­ма­лау
6.​3.​2.​1 Python ті­лін­де­гі сызық­тық ал­го­ритмдер­ді жа­зу;
4-тоқ­сан
Мәт­ін­дік құ­жат­пен жұ­мыс жа­сау
Сі­л­те­ме­лер (снос­ки)
6.​2.​2.​1 сі­л­те­ме­лер­ді ұй­ым­да­сты­ру (ги­пер­сі­л­те­ме­лер, маз­мұ­ны, та­қы­рып­тар, тү­сін­дір­ме­лер)
Ги­пер­сі­л­те­ме­лер
6.​2.​2.​1 сі­л­те­ме­лер­ді ұй­ым­да­сты­ру (ги­пер­сі­л­те­ме­лер, маз­мұ­ны, та­қы­рып­тар, тү­сін­дір­ме­лер)
6.​4.​2.​3 Ав­тор­ға сі­л­те­ме жа­сай­тын ақ­па­рат­пен іле­сті­ру
6.​4.​2.​2
«ав­тор­лық құқық», «пла­ги­ат» ұғым­да­рын тү­сін­ді­ру
Маз­мұ­ны
6.​2.​2.​1 сі­л­те­ме­лер­ді ұй­ым­да­сты­ру (ги­пер­сі­л­те­ме­лер, маз­мұ­ны, та­қы­рып­тар, тү­сін­дір­ме­лер)
Ре­фе­рат
6.2.2. сі­л­те­ме­лер­ді ұй­ым­да­сты­ру (ги­пер­сі­л­те­ме­лер, маз­мұ­ны, та­қы­рып­тар, тү­ні­дір­ме­лер)
6.​4.​2.​2 «ав­тор­лық құқық», "пла­ги­ат" ұғым­да­рын тү­сін­ді­ру
6.​4.​2.​3 ав­тор­ға сі­л­те­ме жа­сай­тын ақ­па­рат­пен іле­сті­ру

3 3) 7 класс:

Ұзақ мер­зім­ді жос­пар­дың бө­лім­де­рі
Та­қы­рып­тар, маз­мұ­ны
Оқы­ту мақ­сат­та­ры
1-тоқ­сан
Ком­пью­тер­лік жа­ды және ақ­па­рат­тық өл­шем­бір­лік
Ақ­па­рат­тың өл­шем бір­лік­те­рі
7.​2.​1.​1 ақ­па­рат­ты өл­шеу бір­лік­те­рі, ақ­па­рат­ты бір өл­шем бір­лі­гі­нен бас­қа­ға ауда­ру­ды жү­зе­ге асы­ру
Ком­пью­тер жа­ды
7.​1.​1.​1 ком­пью­тер­дің жад түр­ле­рі­нің мақ­сат­та­рын си­паттау (же­дел есте сақ­тау құ­ры­л­ғы­сы, тұ­рақ­ты есте сақ­тау құ­ры­л­ғы­сы, сырт­қы жа­ды, кеш-жа­ды)
Файл­дар мөл­ше­рі
7.​1.​2.​1 бір­дей ақ­па­рат­ты сақ­тай­тын түр­лі фор­мат­та­ғы файл­дар­дың өл­шем­де­рін са­лы­сты­ру;
Же­лі және қа­уіп­сізд­дік
Ком­пью­тер­лік же­лі­лер және олар­дың жік­те­луі
7.​1.​2.​2
түр­лі фор­мат­та­ғы мұ­ра­ғат­тар­ды жа­сау және ашу
7.​1.​3.​1 ком­пью­тер­лік же­лі­лер­ді жік­теу
Ан­ти­ви­ру­стық қа­уіп­сіз­дік
7.​4.​2.​1 ком­пью­тер­ді зи­ян­ды бағ­дар­ла­ма­лар­дан қор­ғау
Пай­да­ла­ну­шы ин­тер­фей­сі
7.​4.​1.​1 пай­да­ла­ну­шы ин­тер­фей­стер­дің эр­го­но­ми­ка­лы­лы­ғын ба­ға­лау
2-тоқ­сан
Элек­трон­ды кесте ар­қы­лы есеп шы­ға­ру
Мәт­ін­дік про­цес­сор­да­ғы кесте
7.​2.​2.​1 мәт­ін­дік про­цес­сор­да­ғы кесте­лер­ді пі­шім­деу;
Элек­трон­дық кесте­лер эле­мент­те­рін пі­шім­деу
7.​2.​2.​2 Элек­трон­дық кесте­нің эле­мент­те­рін пі­шім­деу;
Де­ректер тип­те­рі
7.​2.​2.​5 элек­трон­дық кесте­де де­ректер­дің әр­түр­лі түр­ле­рін қол­да­ну;
7.​2.​2.​6 элек­трон­дық кесте­де есеп­те­улер үшін фор­му­ла­лар­ды жа­сау;
Шар­тты пі­шім­деу
7.​2.​2.​4 элек­трон­дық кесте­де шар­тты пі­шім­де­уді қол­да­ну;
Кесте­лік де­ректер­ді гра­фи­ка­лық ұсы­ну
7.​2.​2.​3 элек­трон­дық кесте­де диа­грам­ма­лар­ды жа­сау;
Элек­трон­дық кесте­лер­де­гі про­це­стер­ді мо­дель­деу
7.​2.​2.​2 элек­трон­дық кесте­нің эле­мент­те­рін пі­шім­деу;
7.​2.​2.​5 элек­трон­дық кесте­де де­ректер­дің әр­түр­лі түр­ле­рін қол­да­ну;
7.​2.​2.​4 элек­трон­дық кесте­де шар­тты пі­шім­де­уді қол­да­ну;
7.​2.​2.​3 элек­трон­дық кесте­де диа­грам­ма­лар­ды жа­сау;
3-тоқ­сан
Python ті­лін­де ал­го­ритмдер­ді про­грам­ма­лау
Файл­дар­мен жұ­мыс
7.​3.​3.​1 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де файл­ды оқу және жа­зу;
Тар­мақ­тал­ған ал­го­ритмдер­ді про­грам­ма­лау
7.​3.​2.​1 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де тар­мақ­тал­ған ал­го­ритмдер­ді жа­зу;
Кі­рі­сті­рі­л­ген шар­ттар­ды про­грам­ма­лау
7.​3.​3.​2 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де­гі кі­рі­сті­рі­л­ген шар­ттар­ды қол­да­ну;
күр­де­лі шар­ттар­ды про­грам­ма­лау
7.​3.​3.​3 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де­гі күр­де­лі шар­ттар­ды қол­да­ну;
Таң­да­уды ұй­ым­да­сты­ру
7.​3.​2.​1 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де тар­мақ­тал­ған ал­го­ритмдер­ді жа­зу;
4-тоқ­сан
Прак­ти­ка­лық про­грам­ма­лау
Мә­се­ле­ні қа­лып­та­сты­ру
7.​3.​2.​1 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де тар­мақ­тал­ған ал­го­ритмдер­ді жа­зу;
Ал­го­ритмді әзір­леу
7.​3.​2.​1 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де тар­мақ­тал­ған ал­го­ритмдер­ді жа­зу;
Ал­го­ритмді про­грам­ма­лау
7.​3.​2.​1 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де тар­мақ­тал­ған ал­го­ритмдер­ді жа­зу;
Про­грам­ма­ны те­сті­леу
7.​3.​2.​1 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де тар­мақ­тал­ған ал­го­ритмдер­ді жа­зу;

4 4) 8 класс:

5 5)

Ұзақ мер­зім­ді жос­пар­дың бө­лім­де­рі
Та­қы­рып­тар, маз­мұ­ны
Оқы­ту мақ­сат­та­ры
1-тоқ­сан
Ком­пью­тер мен же­лі­нің тех­ни­ка­лық си­патта­ма­ла­ры
Ақ­па­рат­тар­ды өл­шеу
8.​2.​1.​1 ақ­па­рат­тың кө­ле­мін анық­та­ған­да ал­фа­вит­тік тә­сіл қол­да­ну
Про­цес­сор және оның си­патта­ма­сы
8.​1.​1.​1 про­цес­сор­дың функ­ци­я­ла­рын және оның негіз­гі си­патта­ма­ла­рын қа­ра­пай­ым дең­гей­де тү­сін­ді­ру
Ком­пью­тер­лік же­лі­лер
8.​1.​3.​1 же­лі­нің өт­кі­зу қа­бі­ле­тін анық­тау
Ден­са­улық және қа­уіп­сіз­дік
Ком­пью­тер­ді пай­да­ла­ну­дың те­ріс ас­пек­ті­ле­рі
8.​4.​1.​1 әр­түр­лі элек­трон­дық құ­ры­л­ғы­лар­дың адам ағ­за­сы­на әсе­рі ту­ра­лы мы­сал­дар кел­ті­ріп, қор­ғау әді­сте­рін ти­ім­ді пай­да­ла­ну
Же­лі­де­гі қа­уіп­сіз­дік
8.​4.​2.​1 же­лі­де­гі пай­да­ла­ну­шы­ның қа­уіп­сіз­ді­гін қам­та­ма­сыз ету ере­же­ле­рін сақ­тау (ин­тер­нет­те ала­яқ­тық пен агрес­сия)
2-тоқ­сан
Элек­трон­дық кесте­лер­де­гі ақ­па­рат­ты өң­деу
Ста­ти­сти­ка­лық мә­лі­мет­тер
8.​2.​2.​2 аб­со­лют­ті және са­лы­стыр­ма­лы сі­л­те­ме­лер­ді пай­да­ла­ну;
8.​2.​2.​1 элек­трон­дық кесте­лер мә­се­ле­лер­ді ше­шу үшін түр­лі де­ректер пі­шім­де­рін пай­да­ла­ну;
Кі­рі­сті­рі­л­ген функ­ция
8.​2.​2.​3 элек­трон­дық кесте­лер­ді қол­да­ну ар­қы­лы есеп­тер­ді ше­шу үшін кі­рі­сті­рі­л­ген функ­ци­я­лар­ды пай­да­ла­ну;
Қол­да бар ақ­па­рат­қа негіз­дел­ген де­ректер­ді тал­дау
8.​2.​2.​3 элек­трон­дық кесте­лер­ді қол­да­ну ар­қы­лы есеп­тер­ді ше­шу үшін кі­рі­сті­рі­л­ген функ­ци­я­лар­ды пай­да­ла­ну;
Қол­дан­ба­лы мін­дет­те­рін ше­шу
8.​2.​2.​3 элек­трон­дық кесте­лер­ді қол­да­ну ар­қы­лы есеп­тер­ді ше­шу үшін кі­рі­сті­рі­л­ген функ­ци­я­лар­ды пай­да­ла­ну;
8.​2.​2.​1 элек­трон­дық кесте­лер мә­се­ле­лер­ді ше­шу үшін түр­лі де­ректер пі­шім­де­рін пай­да­ла­ну;
8.​2.​2.​4 кесте­де көр­се­ті­л­ген функ­ци­я­лар­дың гра­фик­те­рін құ­ра­с­ты­ру
3-тоқ­сан
Python ті­лін­де ал­го­ритмдер­ді про­грам­ма­лау
Цикл while цик­лі
8.​3.​3.​1 While цикл опе­ра­то­рын пай­да­ла­ну;
Цикл for цик­лі
8.​3.​3.​2 For цикл опе­ра­то­рын пай­да­ла­ну
continue цик­лін бас­қа­ру
8.​3.​3.​3 цикл бас­қа­ру нұс­қа­улы­ғын қол­да­ну (continue, break, else)
break цик­лін бас­қа­ру
8.​3.​3.​3 цикл бас­қа­ру нұс­қа­улы­ғын қол­да­ну (continue, break, else)
Else цик­лін бас­қа­ру
8.​3.​3.​3 цикл бас­қа­ру нұс­қа­улы­ғын қол­да­ну (continue, break, else)
Ал­го­ритмнің трас­си­ров­ка­сы
8.​3.​2.​1 ал­го­ритмнің трас­си­ров­ка­сын жү­зе­ге асы­ру
4-тоқ­сан
Прак­ти­ка­лық про­грам­ма­лау
Мә­се­ле­ні қа­лып­та­сты­ру
8.​3.​1.​1 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де тап­сыр­ма мо­дель­де­рін жа­сау
Ал­го­ритмді әзір­леу
8.​3.​1.​1 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де тап­сыр­ма мо­дель­де­рін жа­сау
8.​3.​2.​1 ал­го­ритмнің трас­си­ров­ка­сын жү­зе­ге асы­ру
Ал­го­ритмді про­грам­ма­лау
8.​3.​1.​1 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де тап­сыр­ма мо­дель­де­рін жа­са­уһ
8.​3.​2.​1 ал­го­ритмнің трас­си­ров­ка­сын жү­зе­ге асы­ру
Про­грам­ма­ны те­сті­леу
8.​3.​1.​1 Python про­грам­ма­лау ті­лін­де тап­сыр­ма мо­дель­де­рін жа­сау
8.​3.​2.​1 ал­го­ритмнің трас­си­ров­ка­сын жү­зе­ге асы­ру

6 6) 9 класс:

Ұзақ мер­зім­ді жос­пар­дың бө­лім­де­рі
Та­қы­рып­тар, маз­мұ­ны
Оқы­ту мақ­сат­та­ры
1-тоқ­сан
Ақ­па­рат­пен жұ­мыс жа­сау
Ақ­па­рат­тың си­патта­ры
9.​2.​1.​1 ақ­па­рат­тың қа­си­ет­те­рін анық­тау (ма­ңы­зды­лық, дәл­дік, се­нім­ді­лік, құн­ды­лық)
9.​4.​1.​1 ком­пью­тер­де ұзақ уа­қы­ты жұ­мыс іс­теу тәу­е­ке­лін сы­ни түр­де ба­ға­лау
Құ­жат­тар­мен бір­ле­сіп жұ­мыс жа­сау
9.​1.​3.​1 бұлт­ты тех­но­ло­ги­я­лар­ды қол­да­на­тын құ­жат­тар­мен бір­лес­кен жұ­мысты жү­зе­ге асы­ру
Же­лі­лік эти­кет
9.​4.​2.​1 же­лі­де­гі эти­ка­лық және құқық­тық нор­ма­ла­рын бұ­зу сал­да­ры ту­ра­лы ай­ту
Ком­пью­тер таң­дай­мыз
Ком­пью­тер­дің кон­фи­гу­ра­ци­я­сы
9.​1.​1.​1 мақ­са­ты­на бай­ла­ны­сты ком­пью­тер­дің кон­фи­гу­ра­ци­я­сын таң­дау
Бағ­дар­ла­ма­лық қам­та­ма­сыз ету­ді таң­дау
9.​1.​2.​1 пай­да­ла­ну­шы­ның қа­жет­ті­лі­гіне қа­рай бағ­дар­ла­ма­лық жа­сақ­та­ма­ны таң­дау
«Ком­пью­тер құ­нын есеп­теу»
9.​1.​1.​1 мақ­са­ты­на бай­ла­ны­сты ком­пью­тер­дің кон­фи­гу­ра­ци­я­сын таң­дау
9.​1.​2.​1 пай­да­ла­ну­шы­ның қа­жет­ті­лі­гіне қа­рай бағ­дар­ла­ма­лық жа­сақ­та­ма­ны таң­дау
9.​3.​1.​1 про­цесс мо­дел­де­рін (фи­зи­ка­лық, био­ло­ги­я­лық, эко­но­ми­ка­лық) элек­трон­дық кесте­де әзір­леу және зерт­теу
2-тоқ­сан
Де­ректер ба­за­сы
Де­ректер ба­за­сы
9.​2.​2.​1 «де­рекқор, жа­з­ба, өріс» тер­мин­де­рін тү­сін­ді­ру;
Элек­трон­дық кесте­де де­ректер ба­за­сын құ­ру
9.​2.​2.​2 элек­трон­дық кесте­де де­ректер ба­за­сын жа­сау;
Ақ­па­рат­ты із­деу әді­сте­рі
9.​2.​2.​3 де­ректер­ді із­деу, сұ­рып­тау және сүз­гі­ле­уді жү­зе­ге асы­ру
Де­ректер­ді сұ­рып­тау және сүз­гі­леу
9.​2.​2.​3 де­ректер­ді із­деу, сұ­рып­тау және сүз­гі­ле­уді жү­зе­ге асы­ру
Де­ректер ба­за­сы­мен жұ­мыс
9.​2.​2.​2 элек­трон­дық кесте­де де­ректер ба­за­сын жа­сау;
9.​2.​2.​3 де­ректер­ді із­деу, сұ­рып­тау және сүз­гі­ле­уді жү­зе­ге асы­ру
3-тоқ­сан
Python про­грам­ма­лау ті­лін­де ал­го­ритмдер­ді про­грам­ма­лау
Бі­рөл­шем­ді мас­сив
9.​3.​3.​1 бір өл­шем­ді мас­сив­тер пай­да­ла­нып Python про­грам­ма­лау ті­лін­де про­грам­ма­лар­ды жа­сау;
Бел­гі­лен­ген си­патта­ры бар эле­мент­ті із­деу
9.​3.​3.​1 бір өл­шем­ді мас­сив­тер пай­да­ла­нып Python про­грам­ма­лау ті­лін­де про­грам­ма­лар­ды жа­сау;
Эле­мент­тер­дің ор­нын ауы­сты­ру
9.​3.​3.​1 бір өл­шем­ді мас­сив­тер пай­да­ла­нып Python про­грам­ма­лау ті­лін­де про­грам­ма­лар­ды жа­сау;
Екі­өл­шем­ді мас­сив
9.​3.​3.​2 екі өл­шем­ді мас­сив­тер пай­да­ла­нып Python про­грам­ма­лау ті­лін­де бағ­дар­ла­ма­лар­ды жа­сау;
Сұ­рып­тау
9.​3.​2.​1 сұ­рып­тау ал­го­ритмде­рін қол­да­ну
9.​3.​3.​1 бір өл­шем­ді мас­сив­тер пай­да­ла­нып Python про­грам­ма­лау ті­лін­де про­грам­ма­лар­ды жа­сау;
9.​3.​3.​2 екі өл­шем­ді мас­сив­тер пай­да­ла­нып Python про­грам­ма­лау ті­лін­де бағ­дар­ла­ма­лар­ды жа­сау;
Эле­мент­ті жою және кі­рі­сті­ру
9.​3.​3.​1 бір өл­шем­ді мас­сив­тер пай­да­ла­нып Python про­грам­ма­лау ті­лін­де про­грам­ма­лар­ды жа­сау;
9.​3.​3.​2 екі өл­шем­ді мас­сив­тер пай­да­ла­нып Python про­грам­ма­лау ті­лін­де бағ­дар­ла­ма­лар­ды жа­сау;
4-тоқ­сан
Python про­грам­ма­лау ті­лін­де 2D ой­ы­нын құ­ру
PyGame кі­та­п­ха­на­сы
9.​3.​3.​3 PyGame; кі­та­п­ха­на­сын қо­су
9.​3.​3.​4 ой­ын те­ре­зе­сін жа­сау үшін PyGame кі­та­п­ха­на­сы­ның дай­ын мо­дуль­де­рін пай­да­ла­ну;
Арт­қы фон мен ой­ын кейіп­кер­ле­рі
9.​3.​3.​5 ой­ын­ның арт­қы фо­нын құ­ру
9.​3.​3.​6 ой­ын­ға ар­нал­ған дай­ын кейіп­кер­лер жүк­теу
Кейіп­кер­лер­ді ани­ма­ци­я­лау
9.​3.​3.​7 кейіп­кер қоз­ға­лы­сын про­грам­ма­лау
9.​3.​3.​8 пер­не­тақ­та­дан кейп­кер­ді бас­қа­ру;
Шар­ттар­ды про­грам­ма­лау
9.​3.​3.​9 дай­ын сце­на­рий бой­ын­ша ой­ын әзір­леу
9.​3.​3.​10 ой­ын­ның нәти­же­ле­рін есеп­теу ал­го­рит­мін іс­ке асы­ру

2 Жалпы орта білім беру деңгейінің 10-11-сыныптарына арналған қоғамдық-гуманитарлық бағытындағы «Информатика» оқу пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша үлгілік оқу бағдарламасы

Қазақстан Республикасы
Білім және ғылым министрінің
2018 жылғы 17 қазандағы
№ 576 бұйрығына
2-қосымша
Қазақстан Республикасы
Білім және ғылым министрінің
2013 жылғы 3 сәуірдегі
№ 115 бұйрығына
70-қосымша
Жалпы орта білім беру деңгейінің 10-11-сыныптарына арналған қоғамдық-гуманитарлық бағытындағы «Информатика» оқу пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша
үлгілік оқу бағдарламасы

1 1-тарау. Жалпы ережелер

1 1. Жалпы орта білім беру деңгейінің 10-11-сыныптарына арналған «Информатика» пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша үлгілік оқу бағдарламасы (бұдан әрі - Бағдарлама) «Білім туралы» 2007 жылғы 27 шілдедегі Қазақстан Республикасы Заңының 5-бабының 6 тармақшасына сәйкес әзірленген.

2 2. «Информатика» пәнін оқыту мақсаты білім алушыларды негізгі біліммен, тиімді пайдалануға арналған заманауи ақпараттық технологиялармен жүретін жұмыс дағдылары және қабілеттерімен қамтамасыз ету болып табылады.

3 3. Негізгі міндеттері:

1 1) білім алушылардың ақпараттық процестердің қоғамдағы түсінігін, ақпараттық технологияларды адам іс-әрекетінің әр түрлі салаларында пайдаланудың техникалық мүмкіндіктері мен перспективаларын қалыптастыру;

2 2) білім алушылардың ақпараттық технологияларды күнделікті өмірде, оқуда және одан әрі жұмысында тиімді пайдалана алу мүмкіндігін қалыптастыру;

3 3) білім алушыларға жүйені талдау, шешімдерді әзірлеу, программалық қосымшалар жасау, өздерінің өнімдерін бағалау үшін, олардың компьютермен жұмыс істеудің базалық қағидаларды түсіну түсініктерін дамыту;

4 4) талдау, абстракция, модельдеу мен программалау арқылы білім аушыларға әр түрлі тапсырмаларды шешуді үйрету;

5 5) білім алушыларда логикалық, алгоритмдік, сонымен қатар, жалпылау мен үйлестік, тапсырмаларды құрамдас бөлікке ажырату мен ортақ заңдылықтарды бөлу, қойылған тапсырмаларды шешуге тиімді және рационалды тәсілдер табу мүмкіндіктерін қосатын есептік ойлауды дамыту;

6 6) білім алушыларда ақпараттық мәдениетті қалыптастыру – жалпы ережелерді ұстану және жеке тұлға мен бүкіл қазақстандық әлеуметтің мүддесін көздеу;

7 7) жасанды интеллект, Blockchain, Startup, Crowdfunding терминдерін түсіну;

8 8) білім алушылардың академиалық тілді меңгеруіне және пән бойынша ұғымдық аппаратты байытуға септік жасау.

2 2-тарау. «Информатика» пәнінің мазмұнын ұйымдастыру

4 4. «Информатика» оқу пәні бойынша оқу жүктемесінің көлемі:

1 1) 10-сыныпта – аптасына 1 сағатты, оқу жылында 34 сағатты;

2 2) 11-сыныпта – аптасына 1 сағатты, оқу жылында 34 сағатты құрайды.

5 5. Оқу пәнінің мазмұны бағдарламаның пән бойынша оқыту бөлімдерінен тұрады. Әр бөлім бөлімшелерге бөлінген. Бөлімшелер күтілетін нәтиже, дағды немесе білік, білім немесе түсінік түрінде оқыту мақсаттарын қамтиды.

6 6. «Информатика» оқу пәні бойынша қоғамдық-гуманитарлық бағыттағы базалық мазмұны 4 бөлімді қамтиды:

1 1) компьютерлік жүйелер;

2 2) ақпараттық нысандарды құру және түрлендіру;

3 3) ақпараттық процестер және жүйелер;

4 4) қосымшаны құру;

6 6) компьютерлік жүйелер және ақпараттық қауіпсіздік

7 7. «Компьютерлік жүйелер» бөлімі келесі бөлімшелерді қамтиды:

1 1) бұлттық технологиялар;

2 2) ақпараттық қауіпсіздік.

8 8. «Ақпараттық объектілерді құру және түрлендіру» бөлімі келесідей бөлімшелерді қамтиды:

1 1) дизайн теориясы;

2 2) видео контент құру;

3 3) веб-жобалау;

4 4) 3D – модельдеу.

9 9. «Ақпараттық процестер мен жүйелер» бөлімі келесідей бөлімшелерді қамтиды:

1 1) ақпараттық технологияларды дамытудың заманауи үрдістері.

10 10. «Қосымшаларды әзірлеу» бөлімі келесідей бөлімшелерді қамтиды:

1 1) мобильдік қосымшалар;

2 2) IT STARTUP (ай-ти стартап).

11 11. 10-сыныпқа арналған «Информатика» оқу пәнінің базалық білім мазмұны:

1 1) «Компьютерлік жүйелер»

Ақпараттық қауіпсіздік: «ақпараттық қауіпсіздік», деректер «құпиялылығы» және «тұтастығы»; қауіпсіздік шаралары - деректерді резервтік көшіру және шифрлау; жеке тұлғаны сәйкестендіру әдістері;

2 2) «Ақпараттық объектілерді құру және түрлендіру»

Дизайн теориясы: «дизайн», «қолданылуы», визуалды дизайнның классификациясы; Ақпаратты қабылдау принциптері; «жақсы дизайн» қағидаттары (ыңғайлылық, қарапайымдылық және т.б.); графикалық файл пішімдері; графикалық файлдарды түрлендіру; сайттың дизайн-макетін әзірлеу.
Бейне контентін құру: видео түсірілімнің негізгі қағидалары және бейнелерді өңдеу; бейнемен жұмыс істеу бағдарламалары; бейне клиптерді өңдеу.
Веб-жобалау: сайттар конструкторы; веб-беттегі мультимедиа; сайтты алға жылжыту әдістері; сайтты жариялау.

3 3) «Ақпараттық процестер мен жүйелер»

Ақпараттық технологияларды дамытудың қазіргі заманғы үрдістері: машиналық оқытудың принциптері, нейрондық желілер; жасанды интеллект қолдану салалары; Blockchain технологиясының мақсаты мен жұмыс принципі..

12 12. 11-сыныпқа арналған «Информатика» оқу пәнінің базалық білім мазмұны:

1 1) «Компьютерлік жүйелер»

Бұлттық технологиялар: файлдарды ортақ пайдалану.
Ақпараттық қауіпсіздік: ақпаратты және зияткерлік меншікті қорғау; электрондық цифрлық қолтаңба, мақсат, қолдану алгоритмі.

2 2) «Ақпараттық объектілерді құру және түрлендіру»

3D – модельдеу: виртуалды және кеңейтілген шындық; олардың адам денсаулығына әсері; бірінші тұлға көрінісімен 3D панорама (виртуалды саяхат) жасау.

3 3) «Ақпараттық процестер мен жүйелер»

Ақпараттық технологияларды дамытудағы заманауи үрдістер: Қазақстанда цифрландыру процесінің қазіргі заманғы үрдістері; электрондық үкімет порталы.

4 4) «Қосымшаларды әзірлеу»

Мобильді қосымшалар: мобильді қосымшалар интерфейсі; мобильді қосымшаларды әзірлеу және орнату.
IT Startup: Crowdfunding платформаларының жұмыс қағидалары; маркетингтік жарнама, өнімді өткізу және сату жолдары.

3 3-тарау. Оқыту мақсаттарының жүйесі

13

13. Бағдарламада оқыту мақсаттары кодтық белгімен белгіленді. Кодтық белгідегі бірінші сан сыныпты, екінші және үшінші сандар бөлім және бөлімше ретін, төртінші сан бөлімшедегі оқу мақсатының реттік нөмірін көрсетеді. Мысалы, 10.1.2.1. кодында «10» – сынып, «1.2» – бірінші бөлімнің екінші бөлімшесі, «1» – оқу мақсатының реттік саны.

14 14. Білім алушыларға қойылатын мақсаттар:

1 1) Компьютерлік жүйелер

Бі­лім алушы­лар мін­дет­ті
Бө­лім­ше
10-сы­нып
11-сы­нып
1.
Бұлт­тық тех­но­ло­ги­я­лар
11.​1.​1.​1 бұлт­ты тех­но­ло­ги­я­ның не еке­нін тү­сін­ді­ру
11.​1.​1.​2 жал­пы­ға қол­же­тім­ді­лік­ке ар­нал­ған файл­дар­ды (мәт­ін­дік құ­жат­тар, күн­тіз­бе­лер, пре­зен­та­ци­я­лар, кесте­лер) қол­да­ну, қа­шық­тан және бір­ле­сіп өң­деу
2.
Ақ­па­рат­тық қа­уіп­сіз­дік
10.​1.​2.​1 «ақ­па­рат­тық қа­уіп­сіз­ді­гі», «құ­пи­я­лы­лық» және «тұ­та­стық» тер­мин­де­рі­нің ма­ғы­на­сын тү­сін­ді­ру
10.​1.​2.​2 қа­уіп­сіз­дік ша­ра­ла­рын, оның ішін­де тү­сі­нік­тер­ді си­патта­ңыз: де­ректер­ді ре­зерв­тік кө­ші­ру және шифр­лау
10.​1.​2.​3 әр­түр­лі сәй­кестен­ді­ру әді­сте­рін қол­да­ну­ды дәй­ек­теу
11.​1.​2.​1 ақ­па­рат­тар­ды және зи­ят­кер­лік мен­шік­ті (1996 жы­л­ғы 10 мау­сым­да­ғы «Ав­тор­лық құқық және са­бақ­тас құқық­тар ту­ра­лы», 2015 жы­л­ғы 16 қа­ра­ша­да­ғы «Ақ­па­рат­қа қол жет­кі­зу ту­ра­лы», 2003 жы­л­ғы 7 қаң­тар­ғы «Элек­трон­дық құ­жат және элек­трон­дық цифр­лық қол­таң­ба ту­ра­лы» Қа­зақ­стан Рес­пуб­ли­ка­сы­ның Заң­да­ры) қор­ғаудың қа­жет­ті­лі­гін негіз­деу
11.​1.​2.​2 элек­трон­дық цифр­лық қол­таң­ба­ның және сер­ти­фи­кат­тың мақ­са­тын си­паттау
11.​1.​2.​3 элек­трон­дық үкі­мет пор­та­лын­да элек­трон­дық цифр­лық қол­таң­ба­ны қол­да­ну
2) Ақ­па­рат­тық ны­сан­дар­ды құ­ру және түр­лен­ді­ру
Бө­лім­ше
10-сы­нып
11-сы­нып
1.
Ди­зайн тео­ри­я­сы
10.​2.​1.​1 «ди­зайн», «қол­да­ну» ұғым­да­рын тү­сін­ді­ру
10.​2.​1.​2 түр­лер бой­ын­ша көр­не­кі ди­зайн­ды жік­теу
10.​2.​1.​3 ақ­па­рат­тар­ды қа­был­дау прин­ципте­рі жо­ба­да қа­лай іс­ке асы­ры­ла­ты­нын тү­сін­ді­ру
10.​2.​1.​4 «жақ­сы ди­зайн» қа­ғи­дат­та­рын іс­ке асы­ру (ың­ғай­лы­лық, қа­ра­пай­ым­ды­лық және т.б.)
10.​2.​1.​5 су­рет файл фор­мат­та­ры ара­сын­да­ғы ай­ыр­ма­шы­лық­ты тү­сін­ді­ру
10.​2.​1.​6 гра­фи­ка­лық файл­дар­ды түр­лен­ді­ру қа­жет­ті­лі­гін тү­сін­ді­ру
10.​2.​1.​7 Веб-эр­го­но­ми­ка­ның ерекше­лік­те­рін ес­ке­ре оты­рып, гра­фи­ка­лық ре­дак­тор ар­қы­лы сайт­тың ди­зайн-ма­ке­тін жа­сау
2.
Бейне кон­тент­тер құ­ру
10.​2.​2.​1 бей­не­мон­таж және бей­не­жа­з­ба­ның негіз­гі қа­ғи­да­ла­рын қа­да­ға­лау
10.​2.​2.​2 бейне клип­тер­ді өз сце­на­рий­і­ңіз­ге сәй­кес өң­деп, ды­быст­ар­ды, су­рет­тер­ді, әсер­лер­ді, өту­лер­ді және мәт­ін­ді қо­су
10.​2.​2.​3 бей­не­мен жұ­мыс іс­теу үшін бағ­дар­ла­ма­лар­дың мүм­кін­дік­те­рін са­лы­сты­ру
3
Веб-жо­ба­лау
10.​2.​3.​1 сайт­тар кон­струк­то­рын қол­да­нып веб-сайт жа­сау
10.​2.​3.​2 муль­ти­ме­ди­а­ны веб-бет­те ор­на­ла­сты­ру (ды­быс және бейне)
10.​2.​3.​3 веб-сайт­ты на­си­хат­тау әді­сте­рін си­паттау
10.​2.​3.​4 сайт­ты жа­ри­я­лау үшін файл­ды ал­ма­стыр­ғы­шты пай­да­ла­ну
4.
3D - мо­дель­деу
11.​2.​4.​1 вир­ту­ал­ды және ке­ңей­ті­л­ген шын­дық­тың мақ­са­тын тү­сін­ді­ру
11.​2.​4.​2 адам­ның пси­хи­ка­лық және фи­зи­ка­лық ден­са­улы­ғы­на вир­ту­ал­ды және ке­ңей­ті­л­ген шын­дық­тың әсе­рі ту­ра­лы ай­ту
11.​2.​4.​3 бі­рін­ші тұл­ға кө­рі­ні­сі­мен 3D па­но­ра­ма (вир­ту­ал­ды са­я­хат) жа­сау
3. Ақ­па­рат­тық про­це­стер және жүй­е­лер
Бө­лім­ше
10-сы­нып
11-сы­нып
1.
Ақ­па­рат­тық тех­но­ло­ги­я­лар­ды да­мы­ту­да­ғы қа­зір­гі за­ман­ғы үр­ді­стер
10.​3.​1.​1 Ма­ши­на­лық оқы­ту прин­ципте­рін, ней­рон­дық же­лі­лер­ді (ней­рон­дық және си­нап­стар) тү­сін­ді­ру
10.​3.​1.​2 өнер­к­ә­сіп­те, бі­лім бе­ру­де, ой­ын ин­ду­стри­я­сын­да, қо­ғам­да жа­сан­ды ин­тел­лект қол­да­ну са­ла­сын си­паттау
10.​3.​1.​3 Blockchain тех­но­ло­ги­я­сы­ның мақ­са­ты мен жұ­мысын тү­сін­ді­ру
11.​3.​1.​1 Қа­зақ­стан­да цифр­лан­ды­ру про­це­сі­нің ағым­да­ғы үр­ді­сте­рін тал­дау
11.​3.​1.​2 элек­трон­дық үкі­мет пор­та­лы­ның функ­ци­я­ла­рын си­паттау
4) Қо­сым­ша­лар­ды әзір­леу
Бө­лім­ше
10-сы­нып
11-сы­нып
1.
Мо­биль­ді қо­сым­ша­лар
11.​4.​1.​1 кон­струк­тор­де ың­ғай­лы мо­биль­дік қо­сым­ша­сы­ның ин­тер­фей­сін құ­ру
11.​4.​1.​2 код­тың бл­ок­та­ры­мен және цик­л­да­ры­мен мо­биль­ді қо­сым­ша­ны жа­сау
11.​4.​1.​3 әзір­лен­ген мо­биль­ді қо­сым­ша­ны ор­на­ту жо­лын тү­сін­ді­ру
2.
IT STARTUP (ай-ти стар­тап)
11.​4.​2.​1 Startup тү­сі­ні­гін ба­ян­дау
11.​4.​2.​2 Crowdfunding плат­фор­ма­ла­ры­ның жұ­мыс іс­теу қа­ғи­да­ла­рын си­паттау
11.​4.​2.​3 өнім­ді на­си­хат­тау және са­ту жол­да­рын си­паттау
11.​4.​2.​4 мар­ке­тинг­тік жар­на­ма жа­сау (ин­фо­гра­фи­ка, бейне)

15 Жалпы орта білім беру деңгейінің қоғамдық-гуманитарлық бағыттағы 10-11-сыныптарына арналған «Информатика» оқу пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша үлгілік оқу бағдарламасын жүзеге асыру бойынша ұзақ мерзімді жоспар

15. Осы оқу бағдарламасы қосымшаға сәйкес жалпы орта білім беру деңгейінің қоғамдық-гуманитарлық бағыттағы 10-11-сыныптарына арналған «Информатика» оқу пәнінен жаңартылған мазмұндағы үлгілік оқу бағдарламасының ұзақ мерзімді жоспарына сәйкес іске асырылады.
Жалпы орта білім беру деңгейінің Қоғамдық-гуманитарлық бағытындағы 10-11-сыныптарына арналған «Информатика» оқу пәнінен жаңартылған мазмұндағы үлгілік оқу бағдарламасына
қосымша
Жалпы орта білім беру деңгейінің қоғамдық-гуманитарлық бағыттағы 10-11-сыныптарына арналған «Информатика» оқу пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша үлгілік оқу бағдарламасын жүзеге асыру бойынша
ұзақ мерзімді жоспар

1 1) 10-сынып

Бөлімдер
Тақырыптар, мазмұны
Оқу мақсаттары
1 тоқсан
10.1A
Ақпараттық қауіпсіздік
Ақпараттық қауіпсіздік
10.1.2.1 «ақпарат қауіпсіздігі», «құпиялылық» және «тұтастық» терминдерінің мағынасын түсіндіру
Ақпаратты қорғау әдістері
10.1.2.2 қауіпсіздік шараларын, оның ішінде түсініктерді сипаттаңыз: деректерді резервтік көшіру және шифрлау
Жеке тұлғаны идентификациялау әдістері
10.1.2.3 әртүрлі сәйкестендіру әдістерін қолдануды дәйектеу
10.1B Бейне контент құру
Бейнемен жұмыс істеуге арналған программалар
10.2.2.3 бейнемен жұмыс істеу үшін бағдарламалардың мүмкіндіктерін салыстыру
Бейне түсіру
10.2.2.1 бейнемонтаж және бейнежазбаның негізгі қағидаларын қадағалау
Бейнемонтаждаудың ережесі
10.2.2.1 бейнемонтаж және бейнежазбаның негізгі қағидаларын қадағалау
Бейнені конвертациялау (түрлендіру)
10.2.2.2 бейне клиптерді өз сценарийіңізге сәйкес өңдеп, дыбыстарды, суреттерді, әсерлерді, өтулерді және мәтінді қосу
Жобаны әзірлеу және қорғау
10.2.2.1 бейнемонтаж және бейнежазбаның негізгі қағидаларын қадағалау
10.2.2.2 бейне клиптерді өз сценарийіңізге сәйкес өңдеп, дыбыстарды, суреттерді, әсерлерді, өтулерді және мәтінді қосу
2 тоқсан
Дизайн теориясы
Біздің өміріміздегі дизайн
10.2.1.1 «Дизайн», «қолдану» ұғымдардың түсіндіру
10.2.1.2 түрлер бойынша көрнекі дизайнды жіктеу
«Жақсы дизайн» принципі
10.2.1.3 ақпараттарды қабылдау принциптері жобада қалай іске асырылатынын түсіндіру
10.2.1.4 «жақсы дизайн» қағидаттарын іске асыру (ыңғайлылық, қарапайымдылық және т.б.)
Веб-бетке арналған графика
10.2.1.5 сурет файл форматтары арасындағы айырмашылықты түсіндіру
10.2.1.6 графикалық файлдарды түрлендіру қажеттілігін түсіндіру
Сайт дизайнын әзірлеу
10.2.1.7 Веб-эргономиканың ерекшеліктерін ескере отырып, графикалық редактор арқылы сайттың дизайн-макетін жасау
3 тоқсан
10.3А
Веб-жобалау
Сайттың картасы
10.2.1.7 Веб-эргономиканың ерекшеліктерін ескере отырып, графикалық редактор арқылы сайттың дизайн-макетін жасау
Сайттың басты беті
10.2.3.1 сайттар конструкторын қолданып веб-сайт жасау
Мазмұны
10.2.3.1 сайттар конструкторын қолданып веб-сайт жасау
Веб-беттегі мультимедия
10.2.3.2 мультимедианы веб-бетте орналастыру (дыбыс және бейне)
Сайтты жариялау
10.2.3.4 сайтты жариялау үшін файлды алмастырғышты пайдалану
Сайтты насихаттау
10.2.3.3 веб-сайтты насихаттау әдістерін сипаттау
4 тоқсан
10.4А Жасанды интеллект және Blockchain технологиясы
Машиналық оқыту принциптері
10.3.1.1 машиналық оқыту принциптерін, нейрондық желілерді (нейрондық және синапстар) түсіндіру
Нейронды желілердің жұмысы және ұйымдастыру принциптері
10.3.1.1 машиналық оқыту принциптерін, нейрондық желілерді (нейрондық және синапстар) түсіндіру
Жасанды интеллектіні қолдану саласы
10.3.1.2 өнеркәсіпте, білім беруде, ойын индустриясында, қоғамда жасанды интеллект қолдану саласын сипаттау
Blockchain технологиясы
10.3.1.3 Blockchain технологиясының мақсаты мен жұмысын түсіндіру

2 2) 11-сынып

Бөлімдер
Тақырыптар, мазмұны
Оқу мақсаттары
1 тоқсан
Бұлттық технологиялар
Бұлттық технологияны іскерлік саласында қолдану
11.1.1.1 бұлтты технологияның не екенін түсіндіру
11.1.1.2 жалпыға қолжетімділікке арналған файлдарды (мәтіндік құжаттар, күнтізбелер, презентациялар, кестелер) қолдану, қашықтан және бірлесіп өңдеу
2 тоқсан
11.2А
3D – модельдеу
Виртуалды және кеңейтілген шындық
11.2.4.1 виртуалды және кеңейтілген шындықтың мақсатын түсіндіру
Виртуалды шындықтағы адам
11.2.4.2 адамның психикалық және физикалық денсаулығына виртуалды және кеңейтілген шындықтың әсері туралы айту
Виртуалды тур
11.2.4.3 бірінші тұлғадан көрінісі бар 3D панорама (виртуалды саяхат) жасау
3 тоқсан
10.3В Мобильді қосымшалар
Мобильді қосымшаларды құру
11.4.1.1 конструкторде ыңғайлы мобильдік қосымшасының интерфейсін құру
11.4.1.2 кодтың блоктарымен және циклдарымен мобильді қосымшаны жасау
11.4.1.3 әзірленген мобильді қосымшаны орнату жолын түсіндіру
11.3В IT Startup
Өзіңнің Startup-ыңды қалай іске қосу керек
11.4.2.1 Startup түсінігін баяндау;
11.4.2.2 Crowdfunding платформаларының жұмыс істеу қағидаларын сипаттау
Жобаны алға жылжыту
11.4.2.3 өнімді насихаттау және сату жолдарын сипаттау
IT Startup және жарнама
11.4.2.4 маркетингтік жарнама жасау (инфографика, бейне)
4 тоқсан
11.4B Сандық сауаттылық
Қазақстандағы цифрлау
11.3.1.1 Қазақстанда цифрландыру процесінің ағымдағы үрдістерін талдау
Ақпараттарды құқылы қорғау
11.1.2.1 ақпараттарды және зияткерлік меншікті (1996 жылғы 10 маусымдағы «Авторлық құқық және сабақтас құқықтар туралы», 2015 жылғы 16 қарашадағы «Ақпаратқа қол жеткізу туралы», 2003 жылғы 7 қаңтарғы «Электрондық құжат және электрондық цифрлық қолтаңба туралы» Қазақстан Республикасының Заңдары) қорғаудың қажеттілігін негіздеу
Электронды цифрлық қолтаңба және сертификат
11.1.2.2 электрондық цифрлық қолтаңбаның және сертификаттың мақсатын сипаттау
11.1.2.3 электрондық үкімет порталында электрондық цифрлық қолтаңбаны қолдану
Электронды үкімет
11.3.1.2 электрондық үкімет порталының функцияларын сипаттау

3 Жалпы орта білім беру деңгейінің 10-11-сыныптарына арналған жаратылыстану-математика бағытындағы «Информатика» пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша үлгілік оқу бағдарламасы

Қазақстан Республикасы
Білім және ғылым министрінің
2018 жылғы 17 қазандағы
№ 576 бұйрығына
3-қосымша
Қазақстан Республикасы
Білім және ғылым министрінің
2013 жылғы 3 сәуірдегі
№ 115 бұйрығына
90-қосымша
Жалпы орта білім беру деңгейінің 10-11-сыныптарына арналған жаратылыстану-математика бағытындағы «Информатика» пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша
үлгілік оқу бағдарламасы

1 1-тарау. Жалпы ережелер

1 1. Жалпы орта білім беру деңгейінің 10-11-сыныптарына арналған «Информатика» пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша үлгілік оқу бағдарламасы (бұдан әрі - Бағдарлама) «Білім туралы» 2007 жылғы 27 шілдедегі Қазақстан Республикасы Заңының 5-бабының 6 тармақшасына сәйкес әзірленген.

2

2. «Информатика» пәні бойынша оқу бағдарламасының мақсаттары білім алушыларға заманауи технологияларды сапалы қолдану үшін дағдыларды, білімді түсіну мен дұрыс үйрету болып табылады. Информатика пәнінің оқу бағдарламасы білім алушылардың кез келген жаста университетке түсу үшін қажетті деңгейде компьютерлердің қалай жұмыс істейтінін түсінуіне және жүйелерді талдауына, шешімдерді, бағдарламалық қосымшаларды жобалауына, жүйелерді дамытуына және қол жеткізілген нәтижелерді бағалауына бағытталған.

3

3. «Информатика» пәнін оқу мақсаты білім алушылардың оқуы мен жұмысында компьютерлік технологияларды пайдалану дағдыларын қамтамасыз ету болып табылады. Білім алушыларға пайдалану үшін ең жақсы қосымшаларды анықтау барысында саналы түрде таңдау жасау мүмкіндігі берілу керек. Бағдарламаның басқа мақсаты білім алушыларға ақпараттық технологияларды пайдалану саласында терең білім беруді және бағдарламалық құралдар ғылыми, коммерциялық, инженерлік және мәдени дамуды қолдау үшін пайдаланылатынын түсіндіруді қамтамасыз ету болып табылады.

4 4. Негізгі міндеттері:

1 1) білім алушылардың ақпараттық процестердің қоғамдағы рөлі жайлы, сондай-ақ ақпараттық технологияларды пайдаланудың техникалық мүмкіндіктері мен перспективалары туралы түсінігін қалыптастыру;

2 2) білім алушыларға жүйені талдау, шешім ұсыну, бағдарламалық қосымшалар жасау, оларды дамытып жетілдіру, сонымен қатар, өздерінің өнімдерін бағалау мүмкіндігін беру мақсатында компьютердің жұмыс істеуінің негізгі қағидаларын түсінуін қамтамасыз ету;

3 3) талдау, абстракция, үлгілеу мен программалау арқылы білім алушыларға әртүрлі тапсырмаларды шешуді үйрету;

4 4) білім алушылардың логикалық, алгоритмдік, сондай-ақ, жалпылау және үйлестік тапсырмаларды құрамдас бөліктерге бөлу және ортақ заңдылықтарды табу, қойылған міндеттерді орындауға қажетті тиімді және рационалды тәсілдер табу сияқты қамтитын есептік ойлау қабілетін дамыту;

5 5) білім алушылардың ақпараттық мәдениетін қалыптастыру – жалпы ережелерді ұстану және жеке тұлға мен бүкіл Қазақстандық қауымның мүддесінде әрекет ету;

6 6) білім алушылардың пән аясында академиялық тілді меңгеруіне және терминологиялық лексиканы байытуға жағдай жасау;

7 7) есептеуіш платформалар негізінде басқарылатын электрондық құрылғыларды құру, құру, программалаудың тәсілдері және қағидаттарымен білім алушыларды таныстыру;

8 8) қазіргі таңдағы программалау ортасында программалау дағдыларын дамыту;

9 9) тәжірибеде қолдану арқылы білімді тереңдету және оқуға деген ынтаны арттыру;

10 10) әртүрлі білім саласында (математика, физика, информатика) алған білімдерін кіріктіріп қолдану;

11 11) ғылыми-техникалық әзірлемелерге деген қызығушылықтарын дамыту;

12 12) білім алушылардың шығармашылық қабілеттерін дамыту.

2 2-тарау. «Информатика» пәнінің мазмұнын ұйымдастыру

5 5. «Информатика» оқу пәні бойынша оқу жүктемесінің көлемі:

1 1) 10-сыныпта – аптасына 2 сағатты, оқу жылында 68 сағатты.

2 2) 11-сыныпта – аптасына 2 сағатты, оқу жылында 68 сағатты құрайды.

6 6. Оқу пәнінің мазмұны оқыту бөлімдерінен тұрады. Бөлімшелер күтілетін нәтижелер: дағды немесе білік, білім немесе түсінік түрінде сыныптар бойынша оқыту мақсаттарын қамтитын әр бөлім бөлімшелерге бөлінген.

7 7. Жаратылыстану-математика бағытындағы «Информатика» оқу пәнінің базалық мазмұны 6 бөлімді қамтиды:

1 1) аппараттық және программалық қамтамасыз ету;

2 2) деректерді ұсыну;

3 3) ақпараттық процестер мен жүйелер;

4 4) ақпараттық объектілерді құру және түрлендіру ;

5 5) қосымшаларды әзірлеу;

6 6) компьютерлік желілер және ақпараттық қауіпсіздік

8 8. «Аппараттық және программалық қамтамасыз ету» бөлімі келесі бөлімшелерден тұрады:

1 1) аппараттық қамтамасыз ету;

2 2) программалық қамтамасыз ету.

9 9. «Деректерді ұсыну» бөлімі келесі бөлімшелерден тұрады:

1 1) есептеу жүйелері;

2 2) компьютердің логикалық негіздері;

3 3) ақпаратты кодтау.

10 10. «Ақпараттық процестер мен жүйелер» бөлімі келесі бөлімшелерден тұрады:

1 1) реляциялық деректер қоры;

2 2) мәліметтер қорын құру;

3 3) құрылымдалған сұраныстар;

4 4) ақпараттық технологияларды дамытудағы қазіргі заманғы процестер.

11 11. «Ақпараттық объектілерді құру және түрлендіру» бөлімі келесідей бөлімшелерді қамтиды:

1 1) 3D – модельдеу;

2 2) web-жобалау.

12 12. «Қосымшаларды әзірлеу» бөлімі келесідей бөлімшелерді қамтиды:

1 1) алгоритмдер және программалар;

2 2) мобильдік қосымшалар;

3 3) IT Startup (ай-ти стартап).

13 13. «Компьютерлік желілер және ақпараттық қауіпсіздік» бөлімі келесі бөлімшелерден тұрады:

1 1) компьютерлік желілерді ұйымдастыру;

2 2) желіде жұмыс жасау кезіндегі қауіпсіздік шаралары.

14 14. 10-сыныпқа арналған «Информатика» оқу пәнінің базалық мазмұны:

1 1) Аппараттық және программалық қамтамасыз ету: басқару құрылғысының (бұдан әрі - БҚ), арифметика- логикалық құрылғының (бұдан әрі - АЛҚ) және жад регистрінің процессордың бір бөлігі ретінде функциясын сипаттау.

2

2) Деректерді ұсыну: есептеу жүйелері: ондық жүйедегі бүтін сандарды екілік, сегіздік, он алтылық санау жүйесіне аудару және кері аудару. Компьютердің логикалық негіздері: логикалық операциялар (дизъюнкция, конъюнкция, инверсия); логикалық өрнектер; ақиқат кестесі; Компьютердің логикалық элементтері (конъюнктор, дизъюнктор, инвертор); логикалық сызбалар. Ақпаратты кодтау: Unicode (юникод) және ASCII (аск(и)и) символдарын кодтау кестелері.

3

3) Ақпараттық процестер мен жүйелер: реляциондық деректер қоры: жол, жазба, индекс, бірінші кілт; Bigdata (үлкен деректер). Деректер қорын «structured query language» («құрылымдалған сұраныстар тілі») (бұдан әрі SQL) әзірлеу: деректер қорын, мәліметтер типін, біркестелі және көпкестелі деректер қоры; формалар; есептер; сұраныстар. Құрылымдық сұраныстар: конструктор режимінде іріктеуге сұраныстар жасау, SQL, конструктордың және (SQL) көмегімен іріктеуге бағытталған сұраныстарды жасау; web-беттердің деректер қорымен байланысы.

4 4) Ақпараттық объектілерді құру және түрлендіру: web-жобалау: HTML (Hyper Text Markup Language — «гипермәтіндік белгілеу тілі»), CSS (Cascading Style Sheets — каскадты кестелер стилі); скрипттерді пайдалану, web-парақшаға мультимедиа нысандарын енгізу.

5 5) Қосымшаларды әзірлеу: алгоритмдер мен программалар: пайдаланушы функциялары және процедуралары, жолдармен жұмыс жасау, файлдармен жұмыс жасау, сұрыптау әдістері; графтардағы іздеу алгоритмдері.

6

6) Компьютерлік желілер және ақпараттық қауіпсіздік: компьютерлік желілерді ұйымдастыру: желілік компоненттер (тораптар, маршрутизаторлар, коммутаторлар); IP-мекен-жайы; DNS (Domain Name System — домендік атаулар жүйесі); жеке виртуалды желілер. Ақпараттық қауіпсіздік: ақпараттық қауіпсіздік, құпиялық, тұтастық және қол жетімділік; деректерді шифрлау; пайдаланушы деректерінің қауіпсіздік шаралары - құпиясөздер, есеп жазбалары, сәйкестендіру, биометриялық сәйкестендіру.

15 15. 11-сыныпқа арналған «Информатика» оқу пәнінің базалық мазмұны:

1 1) аппараттық және программалық қамтамасыз ету: мобильдік құрылғылар сипаттамасы. Программалық қамтамасыз ету: Виртуалды машиналар; аппараттық және программалық қамтамасыз етудің даму заңдылықтары;

2

2) ақпараттық процестер мен жүйелер: ақпараттық технологияларды дамытудағы қазіргі заманғы процестер: машина оқыту қағидаттары, нейрондық желілер; жасанды интеллект; нейрондық желілерді жобалау; «мұғаліммен оқыту» әдісі; Blockchain технологиясы; Қазақстанда цифрландыру процесінің ағымдағы үрдістері; электрондық үкімет порталы; «заттар интернеті»;

3 3) ақпараттық объектілерді құру және түрлендіру: 3D – модельдеу: виртуалды және кеңейтілген шындық; олардың адам денсаулығына әсері; бірінші тұлға көрінісімен 3D панорама (виртуалды саяхат) жасау;

4

4) қосымшаларды әзірлеу: мобильді қосымшалар: мобильді қосымшалар интерфейсі; мобильді қосымшаларды әзірлеу және орнату; ақылды үй, ақылды үй құрылғысымен басқару үшін программаларды әзірлеу. IT Startup: Crowdfunding платформаларының жұмыс қағидалары; маркетингтік жарнама, өнімді өткізу және сату жолдары;

5 5) компьютерлік желілер және ақпараттық қауіпсіздік: ақпараттық қауіпсіздік: ақпараттарды және зияткерлік меншікті қорғау; электрондық цифрлық қолтаңба, сипаттау, пайдалану алгоритмі.

3 3-тарау. Оқыту мақсаттарының жүйесі

16

16. Бағдарламада «оқыту мақсаттары» кодтық белгімен белгіленді. Кодтық белгідегі бірінші сан сыныпты, екінші және үшінші сандар бөлім және бөлімше ретін, төртінші сан бөлімшедегі оқу мақсатының реттік нөмірін көрсетеді. Мысалы, 10.2.1.4. кодында «10» – сынып, «2.1» – екінші бөлімнің бірінші бөлімшесі, «4» – оқу мақсатының реттік саны.

17 17. Білім алушыларға қойылатын мақсаттар:

1 1) Аппараттық және программалық қамтамасыз ету

Бі­лім алушы­лар мін­дет­ті:
Бө­лім­ше
10-сы­нып
11-сы­нып
1.
Ап­па­рат­тық қам­та­ма­сыз ету
10.​1.​1.​1 бас­қа­ру құ­ры­л­ғы­сы­ның (БҚ), ариф­ме­ти­ка- ло­ги­ка­лық құ­ры­л­ғы­ның (АЛҚ) және жад ре­ги­стрі­нің про­цес­сор­дың бір бө­лі­гі ре­т­ін­де функ­ци­я­сын си­паттау
11.​1.​1.​1 ұя­лы құ­ры­л­ғы­лар­дың негіз­гі құ­ра­уы­шта­ры­ның си­патта­ма­сын са­лы­сты­ру: план­шет­тер, те­ле­фон­дар
2.
Про­грам­ма­лық
қам­та­ма­сыз ету
11.​1.​2.​1 вир­ту­ал­ды ма­ши­на­лар­дың қыз­ме­тін си­паттау;
11.​1.​2.​2 ап­па­рат­тық және про­грам­ма­лық
қам­та­ма­сыз ету­де да­му заң­ды­лық­та­рын си­паттай­тын мы­сал­дар кел­ті­ру.
2) Де­ректер­ді ұсы­ну
Бө­лім­ше
10-сы­нып
11-сы­нып
1.
Есеп­теу жүй­е­ле­рі
10.​2.​1.​1 он­дық жүй­е­де­гі бү­тін сан­дар­ды екі­лік, се­гіз­дік, он ал­ты­лық са­нау жүй­е­сіне ауда­ру және ке­рі ауда­ру
2.
Ком­пью­тер­дің ло­ги­ка­лық негіз­де­рі
10.​2.​2.​1 ло­ги­ка­лық опе­ра­ци­я­лар­ды қол­да­ну (дизъ­юнк­ция, конъ­юнк­ция, ин­вер­сия);
10.​2.​2.​2 бе­рі­л­ген ло­ги­ка­лық эле­мент­тер үшін ақи­қат кесте­сін құ­ру;
10.​2.​2.​3 1 негіз­гі ло­ги­ка­лық эле­мент­тер­дің ны­са­на­лы мақ­са­тын тү­сін­ді­ру: конъ­юнк­тор, дизъ­юнк­тор, ин­вер­тор;
10.​2.​2.​4 ло­ги­ка­лық өр­нек­тер­ді ло­ги­ка­лық сыз­ба­ға және ке­рі­сін­ше ауы­сты­ру
3.
Ақ­па­рат­ты код­тау
10.​2.​3.​1 Unicode және ASCII сим­вол­да­рын код­тау кесте­сін са­лы­сты­ру
3) Ақ­па­рат­тық про­це­стер мен жүй­е­лер
Бө­лім­ше
10-сы­нып
11-сы­нып
1.
Ре­ля­ци­он­дық де­ректер қо­ры
10.​3.​1.​1 «ре­ля­ци­он­дық де­ректер қо­ры» ұғы­мын тү­сін­ді­ру
10.​3.​1.​2 жол, жа­з­ба, ин­декс тер­мин­де­рі­нің анық­та­ма­сын құ­ра­с­ты­ру
10.​3.​1.​3 де­ректер қо­рын­да бі­рін­ші кі­лт­ті анық­тау
10.​3.​1.​4 Bigdata оң және те­ріс әсер­ле­рін ба­ға­лау
2.
Мә­лі­мет­тер қо­рын жа­сау
10.​3.​2.​1 де­ректер қо­рын­да мә­лі­мет­тер ти­пін анық­тау (SQL);
10.​3.​2.​2 бір­кесте­лі де­ректер қо­рын құ­ру (SQL);
10.​3.​2.​3 көп­кесте­лі де­ректер қо­рын құ­ру (SQL);
10.​3.​2.​4 де­ректер­ді ен­гізу­ге ар­нал­ған фор­ма жа­сау (SQL);
10.​3.​2.​5 алын­ған мә­лі­мет­тер­ді қол­да­на оты­рып, есеп­тер­ді жа­сау (SQL);
3.
Құ­ры­лым­дал­ған сұ­ра­ны­стар
10.​3.​3.​1 кон­струк­тор­дың кө­ме­гі­мен ірік­те­у­ге ба­ғыт­тал­ған сұ­ра­ны­стар­ды жа­сау;
10.​3.​3.​2 кесте­ден де­ректер­ді таң­дау үшін құ­ры­лым­дық сұ­ра­ны­стар ті­лін (SQL) қол­да­ну
4.
Ақ­па­рат­тық тех­но­ло­ги­я­лар­ды да­мы­ту­да­ғы қа­зір­гі за­ман­ғы үр­ді­стер
11.​3.​4.​1 ма­ши­на­лық оқы­ту прин­ципте­рін, ней­рон­дық же­лі­лер­ді (ней­рон­дық және си­нап­стар) тү­сін­ді­ру;
11.​3.​4.​2 өнер­к­ә­сіп­те, бі­лім бе­ру­де, ой­ын ин­ду­стри­я­сын­да, қо­ғам­да жа­сан­ды ин­тел­лект қол­да­ну са­ла­сын си­паттау;
11.​3.​4.​3 дай­ын ал­го­ритмдер­мен ма­те­ма­ти­ка­лық мо­дель­де­удің элек­трон­дық кесте­ле­рін­де­гі/ бағ­дар­ла­ма­ла­рын­да­ғы ней­рон­дық же­лі­лер­ді жо­ба­лау;
11.​3.​4.​4 жа­сан­ды ин­тел­лек­ті­ні әзір­ле­уде «мұ­ға­лім­мен оқы­ту» әді­сін қол­да­ну ауқы­мын си­паттау;
11.​3.​4.​5 Blockchain тех­но­ло­ги­я­сы­ның мақ­са­ты мен жұ­мысын тү­сін­ді­ру;
11.​3.​4.​6 Қа­зақ­стан­да цифр­лан­ды­ру про­це­сі­нің ағым­да­ғы үр­ді­сте­рін тал­дау; 11.​3.​4.​7 2 элек­трон­дық үкі­мет пор­та­лы­ның функ­ци­я­ла­рын си­паттау;
11.​3.​4.​8 «заттар ин­тер­не­ті­нің» жұ­мыс қа­ғи­да­ла­рын си­паттау;
11.​3.​4.​9 «заттар ин­тер­не­ті­нің» пер­спек­ти­ва­сы ту­ра­лы ай­ту
4) Ақ­па­рат­тық объ­ек­ті­лер­ді құ­ру және түр­лен­ді­ру
1.
3D - мо­дель­деу
11.​4.​1.​1 вир­ту­ал­ды және ке­ңей­ті­л­ген шын­дық­тың мақ­са­тын тү­сін­ді­ру;
11.​4.​1.​2 адам­ның пси­хи­ка­лық және фи­зи­ка­лық ден­са­улы­ғы­на вир­ту­ал­ды және ке­ңей­ті­л­ген шын­дық­тың әсе­рі ту­ра­лы ай­ту
11.​4.​1.​3 бі­рін­ші тұл­ға кө­рі­ні­сі­мен 3D па­но­ра­ма (вир­ту­ал­ды са­я­хат) жа­сау;
2.
Web-жо­ба­лау
10.​4.​2.​1 web-па­рақ­ша­лар­ды жа­са­уда HTML-тег­те­рін қол­да­ну
10.​4.​2.​2 web-па­рақ­ша­лар­ды жа­са­уда CSS қол­да­ну
10.​4.​2.​3 web-па­рақ­ша­лар­ды жа­са­уда дай­ын скрип­ті­лер­ді қол­да­ну
10.​4.​2.​4Web-бет­ке муль­ти­ме­диа ны­сан­да­рын кі­рі­сті­ру үшін HTML тег­те­рін қол­да­ну
5) Қо­сым­ша­лар әзір­леу
Бө­лім­ше
10-сы­нып
11-сы­нып
1.
Ал­го­ритмдер және про­грам­ма­лар
10.​5.​1.​1 Функ­ци­я­лар мен про­це­ду­ра­лар­ды пай­да­ла­нып бағ­дар­ла­ма­лау ті­лін­де код­ты жа­зу;
10.​5.​1.​2 жол­дар­ды өң­деу үшін про­це­ду­ра­лар мен функ­ци­я­лар­ды пай­да­ла­ну; 10.​5.​1.​3 ақ­па­рат­ты оқу және жа­зу үшін файл­дар­ды пай­да­ла­ну;
10.​5.​1.​4 прак­ти­ка­лық есеп­тер­ді ше­шу үшін сұ­рып­тау ал­го­ритмде­рін іс­ке асы­ру;
10.​5.​1.​5 прак­ти­ка­лық есеп­тер­ді ше­шу үшін із­деу ал­го­ритмде­рін іс­ке асы­ру
2.
Мо­биль­дік қо­сым­ша­лар
11.​5.​2.​1 кон­струк­тор­де ың­ғай­лы мо­биль­дік қо­сым­ша­сы­ның ин­тер­фей­сін құ­ру;
11.​5.​2.​2 раз­ра­ба­ты­вать мо­биль­ное при­ло­же­ние, ис­поль­зуя бло­ки ко­да с усло­ви­я­ми и цик­ла­ми;
11.​5.​2.​3 әзір­лен­ген мо­биль­ді қо­сым­ша­ны ор­на­ту жо­лын тү­сін­ді­ру
11.​5.​2.​4 ақыл­ды үй дат­чик­те­рі­нен де­ректер жі­бе­ру­ді ұй­ым­да­сты­ру;
11.​5.​2.​5 ақыл­ды үй дат­чик­те­рі­нен алын­ған де­ректер­ді шы­ға­ру бағ­дар­ла­ма­ла­рын өң­деу;
11.​5.​2.​6 ақыл­ды үй құ­ры­л­ғы­сын бас­қа­ру үшін бағ­дар­ла­ма әзір­леу
3.
IT Startup
11.​5.​3.​1 Startup тү­сі­ні­гін ба­ян­дау; 11.​5.​3.​2 Crowdfunding плат­фор­ма­ла­ры­ның жұ­мыс іс­теу қа­ғи­да­ла­рын си­паттау;
11.​5.​3.​3 өнім­ді на­си­хат­тау және са­ту жол­да­рын си­паттау;
11.​5.​3.​4 мар­ке­тинг­тік жар­на­ма жа­сау (ин­фо­гра­фи­ка, бейне)
6) Ком­пью­тер­лік же­лі­лер және ақ­па­рат­тық қа­уіп­сіз­дік
Бө­лім­ше
10-сы­нып
11-сы­нып
1.
Ком­пью­тер­лік же­лі­лер­ді ұй­ым­да­сты­ру
10.​6.​1.​1 же­лі­лік ком­по­нент­тер­дің қыз­ме­тін си­паттау (же­лі­лік түй­ін­дер, бағ­дар­ла­у­ыш, ком­му­та­тор)
10.​6.​1.​2 IP –ад­ре­стің жа­зы­луы мен қыз­мет­те­рін, ұсы­ны­луын тү­сін­ді­ре алу
10.​6.​1.​3 (DNS) до­мен ат­тар жүй­е­сі­нің қыз­мет­те­рін си­паттау
10.​6.​1.​4 же­ке вир­ту­ал­ды же­лі­нің мақ­са­тын тү­сін,ді­ру
2.
Ақ­па­рат­тық қа­уіп­сіз­дік
10.​6.​2.​1 «Ақ­па­рат­тық қа­уіп­сіз­дік», «құ­пи­я­лық», «тұ­та­стық» және «қол­же­тім­ді­лік» тер­мин­де­рі­нің ма­ғы­на­сын тү­сін­ді­ру;
10.​6.​2.​2 Де­ректер­ді шифр­лау қа­жет­ті­лі­гін ба­ға­лау;
10.​6.​2.​3 қол­да­ну­шы­ның мә­лі­мет­те­ріне қа­ты­сты қа­уіп­сіз­дік ша­ра­лар­дың қол­да­ны­луын тү­сін­ді­ру: құ­пи­я­сөз, тір­ке­лу жа­зу­ла­ры, аутен­ти­фи­ка­ция, био­мет­ри­я­лық аутен­ти­фи­ка­ция
11.​6.​2.​1 ақ­па­рат­тар­ды неме­се зи­ят­кер­лік мен­шік­ті қор­ғау қа­жет­ті­лік­те­рін дәлел­деу (1996 жы­л­ғы 10 мау­сым­да­ғы «Ав­тор­лық құқық және са­бақ­тас құқық­тар ту­ра­лы», 2015 жы­л­ғы 16 қа­ра­ша­да­ғы «Ақ­па­рат­қа қол жет­кі­зу ту­ра­лы», 2003 жы­л­ғы 7 қаң­тар­ғы «Элек­трон­дық құ­жат және элек­трон­дық цифр­лық қол­таң­ба ту­ра­лы» Қа­зақ­стан Рес­пуб­ли­ка­сы­ның Заң­да­ры);
11.​6.​2.​2 элек­трон­ды сан­дық қол­таң­ба және сер­ти­фи­кат­тың қол­да­ны­луын си­паттау;
11.​6.​2.​3 элек­трон­ды сан­дық қол­таң­ба қол­да­ну ал­го­рит­мін си­паттау

18 Жалпы орта білім беру деңгейінің жаратылыстану-математика бағытындағы 10-11-сыныптарына арналған «Информатика» оқу пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша үлгілік оқу бағдарламасын жүзеге асыру бойынша ұзақ мерзімді жоспар

18. Осы оқу бағдарламасы қосымшаға сәйкес жалпы орта білім беру деңгейінің жаратылыстану-математика бағытындағы 10-11-сыныптарына арналған «Информатика» оқу пәнінен жаңартылған мазмұндағы үлгілік оқу бағдарламасының ұзақ мерзімді жоспарына сәйкес іске асырылады.
Жалпы орта білім беру деңгейінің жаратылыстану-математика бағытындағы 10-11-сыныптарына арналған «Информатика» оқу пәнінен жаңартылған мазмұндағы үлгілік оқу бағдарламасына
қосымша
Жалпы орта білім беру деңгейінің жаратылыстану-математика бағытындағы 10-11-сыныптарына арналған «Информатика» оқу пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша үлгілік оқу бағдарламасын жүзеге асыру бойынша
ұзақ мерзімді жоспар

1 1) 10-сынып

Бө­лім­дер
Та­қы­рып­тар, маз­мұ­ны
Оқу мақ­сат­та­ры
1-тоқ­сан
10.1A
Ком­пью­тер­лік же­лі­лер және ақ­па­рат­тық қа­уіп­сіз­дік
Ком­пью­тер­лік же­лі­лер­дің жұ­мыс жа­сау прин­ципте­рі
10.​6.​1.​1 же­лі­лік ком­по­нент­тер­дің мақ­са­тын си­паттау (то­рап­тар, марш­ру­ти­за­тор­лар, ком­му­та­тор­лар);
10.​6.​1.​2 IP-ме­кен-жай­ы­ның мақ­са­тын және көр­се­ті­лу­ін тү­сін­ді­ру;
10.​6.​1.​3 до­мен­дік ата­у­лар­дың жүй­е­сі­нің (DNS) мақ­са­тын тү­сін­ді­ру
10.​6.​1.​4 же­ке вир­ту­ал­ды же­лі­нің мақ­са­тын тү­сін­ді­ру
Ақ­па­рат­тық қа­уіп­сіз­дік
10.​6.​2.​1 1 «ақ­па­рат­тық қа­уіп­сіз­дік», «құ­пи­я­лық», «тұ­та­стық» және «қол же­тім­ді­лік» тер­мин­дер ма­ңы­зын тү­сін­ді­ру
Ақ­па­рат­ты қор­ғау әді­сте­рі
10.​6.​2.​2 Де­ректер­ді шифр­лау қа­жет­ті­лі­гін ба­ға­лау
Иден­ти­фи­ка­ци­я­лау әді­сте­рі
10.​6.​2.​3 Пай­да­ла­ну­шы де­ректе­рін қор­ғау ша­ра­ла­рын қол­да­ну­ды тү­сін­ді­ру: па­роль­дер, тір­ке­улік жа­з­ба, аутен­ти­фи­ка­ция, био­мет­ри­я­лық аутен­ти­фи­ка­ция
10.1B
Де­ректер­ді ұсы­ну
Бір са­нау жүй­е­сі­нен екін­ші са­нау жүй­е­сіне сан­дар­ды ауда­ру
10.​2.​2.​1 он­дық жүй­е­де­гі бү­тін сан­дар­ды екі­лік, се­гіз­дік, он ал­ты­лық са­нау жүй­е­сіне және ке­рі ауда­ру
Ло­ги­ка­лық опе­ра­ци­я­лар (дизъ­юнк­ция, конъ­юнк­ция, ин­вер­сия)
10.​2.​2.​1 ло­ги­ка­лық опе­ра­ци­я­лар­ды қол­да­ну (дизъ­юнк­ция, конъ­юнк­ция, ин­вер­сия)
Ақи­қат кесте­сін құ­ру
10.​2.​2.​2 бе­рі­л­ген ло­ги­ка­лық эле­мент­тер үшін ақи­қат кесте­сін құ­ру
Ком­пью­тер­дің ло­ги­ка­лық эле­мент­те­рі
10.​2.​2.​3 ма­ңы­зды ло­ги­ка­лық эле­мент­тер­дің мақ­са­тын тү­сін­ді­ру: конъ­юнк­тор, дизъ­юнк­тор, ин­вер­тор
Ком­пью­тер­дің ло­ги­ка­лық негіз­де­рі
10.​2.​2.​4 ло­ги­ка­лық өр­нек­ті ло­ги­ка­лық сыз­ба­ға өзгер­ту неме­се ке­рі­сін­ше;
10.​1.​1.​1 бас­қа­ру құ­ры­л­ғы­сы­ның (БҚ), ариф­ме­ти­ка- ло­ги­ка­лық құ­ры­л­ғы­ның (АЛҚ) және жад ре­ги­стрі­нің про­цес­сор­дың бір бө­лі­гі ре­т­ін­де функ­ци­я­сын си­паттау
Мәт­ін­дік ақ­па­рат­ты код­тау прин­ципте­рі
10.​2.​3.​1 Unicode және ASCII сим­вол­да­рын код­тау кесте­сін са­лы­сты­ру
2-тоқ­сан
10.2А
Ал­го­ритмдеу және про­грам­ма­лау
Пай­да­ла­ну­шы функ­ци­я­ла­ры мен про­це­ду­ра­ла­ры
10.​5.​1.​1 функ­ци­я­лар мен про­це­ду­ра­лар­ды пай­да­ла­нып бағ­дар­ла­ма­лау ті­лін­де код жа­зу
Жол­дар­мен жұ­мыс жа­сау
10.​5.​1.​2 жол­дар­ды өң­деу үшін про­це­ду­ра­лар мен функ­ци­я­лар­ды пай­да­ла­ну
Файл­дар­мен жұ­мыс жа­сау
10.​5.​1.​3 Ақ­па­рат­ты оқу және жа­зу үшін файл­дар­ды пай­да­ла­ну
Сұ­рып­тау әді­сте­рі
10.​5.​1.​4 прак­ти­ка­лық есеп­тер­ді ше­шу үшін сұ­рып­тау ал­го­ритмде­рін іс­ке асы­ру
Граф­тар­да­ғы ал­го­ритмдер
10.​5.​1.​5 прак­ти­ка­лық есеп­тер­ді ше­шу үшін граф­тар­да­ғы ал­го­ритмдер­ді іс­ке асы­ру
3-тоқ­сан
10.3А
Ақ­па­рат­тық жүй­е­лер
Bigdata
10.​3.​1.​4 Bigdata-ны пай­да­ла­ну­да оң және те­ріс әсер­ле­рін ба­ға­лау
Де­ректер қо­ры­ның негіз­гі ұғым­да­ры
10.​3.​1.​1 «ре­ля­ци­он­дық де­ректер қо­ры» ұғы­мын тү­сін­ді­ру
10.​3.​1.​2. жол, жа­з­ба, ин­декс тер­мин­де­рі­нің анық­та­ма­сын құ­ра­с­ты­ру
Де­ректер қо­рын­да ба­стап­қы кі­лт
10.​1.​2.​4 про­грам­ма­лық жа­сақ­та­ма­ны су­рет­тер­ді өң­деу үшін пай­да­ла­ну
де­ректер қо­рын­да бі­рін­ші кі­лт­ті анық­тау
Де­ректер қо­рын әзір­леу
10.​3.​2.​1 де­ректер қо­ры жол­да­ры­ның мә­лі­мет­тер ти­пін анық­тау (SQL);
10.​3.​2.​2 бір­кесте­лі де­ректер қо­рын құ­ру (SQL);
10.​3.​2.​3 көп­кесте­лі де­ректер қо­рын құ­ру (SQL);
Фор­ма­лар
10.​3.​2.​4 де­ректер­ді ен­гізу­ге ар­нал­ған фор­ма жа­сау (SQL);
Есеп­тер
10.​3.​2.​5 алын­ған мә­лі­мет­тер­ді қол­да­на оты­рып, есеп­тер жа­сау (SQL);
Сұ­ра­ны­стар
10.​3.​3.​1 кон­струк­тор­ды пай­да­ла­нып ірік­теу сұ­ра­уын құ­ру
Құ­ры­лым­дал­ған сұ­ра­ны­стар
10.​3.​3.​2 кесте­ден де­ректер таң­дау үшін құ­ры­лым­дал­ған сұ­ра­ны­стар ті­лін пай­да­ла­ну (SQL);
4-тоқ­сан
10.4 А
Веб-жо­ба­лау
HTML web-сайт­та­рын әзір­леу әді­сте­рі.
10.​4.​2.​1 web-па­рақ­ша­лар­ды әзір­ле­уде HTML-тег­те­рін қол­да­ну
Мәт­ін­ді фор­мат­тау (қа­ріп, аб­зац, ті­зім­дер)
10.​4.​2.​1 web-па­рақ­ша­лар­ды әзір­ле­уде HTML-тег­те­рін қол­да­ну
Таб­ли­ца­лар
10.​4.​2.​1 web-па­рақ­ша­лар­ды әзір­ле­уде HTML-тег­те­рін қол­да­ну
CSS
10.​4.​2.​2 web-па­рақ­ша­лар­ды жа­са­уда CSS қол­да­ну
Муль­ти­ме­ди­а­ны ен­гі­зу
10.​4.​2.​4 веб-бет­те муль­ти­ме­диа ны­сан­да­рын ен­гі­зу үшін HTML тег­те­рін қол­да­ну
Скрипт­тер пай­да­ла­ну
10.​4.​2.​3 web-бет­тер­ді әзір­леу ке­зін­де дай­ын скрипт­тер­ді пай­да­ла­ну
Де­ректер ба­за­сы­мен web-бет­тер­дің бай­ла­ны­сы
10.​3.​3.​3 web-бет­тер­дің де­ректер ба­за­сы­мен бай­ла­ны­сын ор­на­ту

2 2) 11-сынып

Бө­лім­дер
Та­қы­рып­тар, маз­мұ­ны
Оқу мақ­сат­та­ры
1-тоқ­сан
11.1А Жа­сан­ды ин­тел­лект
Жа­сан­ды ин­тел­лект
11.​3.​4.​1 ма­ши­на оқы­ту, ней­рон­дық же­лі­лер (ней­рон­дар және си­нап­стар­дың) қа­ғи­дат­та­рын тү­сін­ді­ру;
11.​3.​4.​2 өнер­к­ә­сіп­те, бі­лім бе­ру­де, ой­ын ин­ду­стри­я­сын­да, қо­ғам­да жа­сан­ды ин­тел­лект қол­да­ну са­ла­сын си­паттау;
Жа­сан­ды ин­тел­лек­ті жо­ба­лау
11.​3.​4.​3 элек­трон­дық кесте­лер­де­гі/ма­те­ма­ти­ка­лық мо­дель­деу бағ­дар­ла­ма­ла­рын­да­ғы ней­рон­дық же­лі­лер­ді жо­ба­лау;
11.​3.​4.​4 жа­сан­ды ин­тел­лек­ті­ні әзір­ле­уде «мұ­ға­лім­мен оқы­ту» әді­сін қол­да­ну ауқы­мын си­паттау;
2-тоқ­сан
11.2А 3D - жо­ба­лау
Вир­ту­ал­ды және ке­ңей­ті­л­ген шын­дық
11.​4.​1.​1 вир­ту­ал­ды және ке­ңей­ті­л­ген шын­дық­тың мақ­са­тын тү­сін­ді­ру ;
Вир­ту­ал­ды шын­дық­та­ғы адам
11.​4.​1.​2 Вир­ту­ал­ды және ке­ңей­ті­л­ген шын­дық­тың пси­хи­ка­лық және фи­зи­ка­лық ден­са­улық­қа әсе­рі ту­ра­лы ай­ту;
3D-па­но­ра­ма және вир­ту­ал­ды тур
11.​4.​1.​3 бі­рін­ші тұл­ға кө­рі­ні­сі бар 3D-па­но­ра­ма жа­сау (вир­ту­ал­ды тур;
Вир­ту­ал­ды тур­дың 3D-па­но­ра­ма­сын әзір­леу
11.​4.​1.​3 бі­рін­ші тұл­ға кө­рі­ні­сі бар 3D-па­но­ра­ма жа­сау;
11.2В Ап­па­рат­тық қам­та­ма­сыз ету
Вир­ту­ал­ды ма­ши­на­лар
11.​1.​2.​1 вир­ту­ал­ды ма­ши­на­лар­дың мақ­са­тын си­паттау;
Мо­биль­дік құ­ры­л­ғы­лар си­патта­ма­сы
11.​1.​1.​1 мо­биль­ді құ­ры­л­ғы­лар­дың негіз­гі ком­по­нент­те­рі­нің си­патта­ма­ла­рын са­лы­сты­ру: план­шет­тер, те­ле­фон­дар;
11.​1.​2.​2 ап­па­рат­тық және про­грам­ма­лық қам­та­ма­сыз ету­де да­му заң­ды­лық­та­рын си­паттай­тын мы­сал­дар кел­ті­ру;
3-тоқ­сан
11.3А Заттар ин­тер­не­ті
Заттар ин­тер­не­ті де­ген не
11.​3.​4.​8 «заттар ин­тер­не­ті­нің» жұ­мыс қа­ғи­да­ла­рын си­паттау;
11.​3.​4.​9 «заттар ин­тер­не­ті­нің» пер­спек­ти­ва­ла­ры ту­ра­лы ай­ту;
Мо­биль­ді қо­сым­ша­ны құ­ру
11.​5.​2.​1 кон­струк­тор­де ың­ғай­лы мо­биль­дік қо­сым­ша­сы­ның ин­тер­фей­сін құ­ру;
11.​5.​2.​2 код­тың бл­ок­та­ры­мен және цик­л­да­ры­мен мо­биль­ді қо­сым­ша­ны жа­сау;
11.​5.​2.​3 әзір­лен­ген мо­биль­ді қо­сым­ша­ны ор­на­ту жо­лын тү­сін­ді­ру;
Ақыл­ды үй
11.​5.​2.​4 ақыл­ды үй дат­чик­те­рі­нен алын­ған де­ректер­ді шы­ға­ру­ды ұй­ым­да­сты­ру;
11.​5.​2.​5 ақыл­ды үй дат­чик­те­рі­нен алын­ған де­ректер­ді шы­ға­ру бағ­дар­ла­ма­ла­рын әзір­леу;
Ақыл­ды үй жо­ба­сын әзір­леу
11.​5.​2.​6 ақыл­ды үй құ­ры­л­ғы­сын бас­қа­ру үшін бағ­дар­ла­ма әзір­леу;
11.3В IT Startup
Startup-ты іс­ке қа­лай қо­са­ды?
11.​5.​3.​1 Startup тү­сі­ні­гін ба­ян­дау
11.​5.​3.​2 Crowdfunding плат­фор­ма­сы­ның жұ­мыс прин­ципте­рін си­паттау;
Жо­ба­ны ал­ға жы­л­жы­ту
11.​5.​3.​3 өнім­ді на­рық­та ал­ға жы­л­жы­ту және са­ту жол­да­рын си­паттау;
IT Startup және жар­на­ма
11.​5.​3.​4 мар­ке­тинг­тік жар­на­ма құ­ру (ин­фо­гра­фи­ка, ви­део);
4-тоқ­сан
11.4А Сан­дық са­у­ат­ты­лық
Қа­зақ­стан­да­ғы цифр­лан­ды­ру
11.​3.​4.​6 Қа­зақ­стан­да цифр­лан­ды­ру про­це­сі­нің ағым­да­ғы үр­ді­сте­рін тал­дау;
Blockchain тех­но­ло­ги­я­сы
11.​3.​4.​5 Blockchain тех­но­ло­ги­я­сы­ның мақ­са­ты мен жұ­мыс іс­теу қа­ғи­да­тын тү­сін­ді­ру;
Ақ­па­рат­тар­ды құқы­лы қор­ғау
11.​6.​2.​1 ақ­па­рат­тар­ды және зи­ят­кер­лік мен­шік­ті (1996 жы­л­ғы 10 мау­сым­да­ғы «Ав­тор­лық құқық және са­бақ­тас құқық­тар ту­ра­лы», 2015 жы­л­ғы 16 қа­ра­ша­да­ғы «Ақ­па­рат­қа қол жет­кі­зу ту­ра­лы», 2003 жы­л­ғы 7 қаң­тар­ғы «Элек­трон­дық құ­жат және элек­трон­дық цифр­лық қол­таң­ба ту­ра­лы» Қа­зақ­стан Рес­пуб­ли­ка­сы­ның Заң­да­ры) қор­ғаудың қа­жет­ті­лі­гін негіз­деу;
Элек­трон­ды цифр­лық қол­таң­ба және сер­ти­фи­кат
11.​6.​2.​2 опи­сы­вать на­зна­че­ние элек­трон­ной циф­ро­вой под­пи­си и сер­ти­фи­ка­та
11.​6.​2.​3 Элек­трон­дық үкі­мет пор­та­лын­да элек­трон­дық цифр­лық қол­таң­ба­ны қол­да­ну
Элек­трон­ды үкі­мет
11.​3.​4.​7 элек­трон­дық үкі­мет пор­та­лы­ның функ­ци­я­ла­рын си­паттау

4 Бастауыш білім беру деңгейінің 1-4-сыныптарына арналған «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша үлгілік оқу бағдарламасы

Қазақстан Республикасы
Білім және ғылым министрінің
2018 жылғы 17 қазандағы
№ 576 бұйрығына
4-қосымша
Қазақстан Республикасы
Білім және ғылым министрінің
2013 жылғы 3 сәуірдегі
№ 115 бұйрығына
188-2-қосымша
Бастауыш білім беру деңгейінің 1-4-сыныптарына арналған «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» пәнінен жаңартылған мазмұн бойынша
үлгілік оқу бағдарламасы

1 1-тарау. Жалпы ережелер

1

1. Бастауыш орта білім беру деңгейінің 1-4-сыныптарына арналған «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» пәнінен жаңартылған мазмұндағы үлгілік оқу бағдарламасы (бұдан әрі - Бағдарлама) «Білім туралы» 2007 жылғы 27 шілдедегі Қазақстан Республикасы Заңының 5-бабының 6 тармақшасына сәйкес әзірленген.

2 2. «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» пәнін оқыту мақсаты – білім алушылардың оқу мен күнделікті өмірде есептей білу дағдылары, робототехника, базалық білім, заманауи ақпараттық технологиялармен жұмыс жасаудағы білік және дағдыларды тиімді қолдануын қамтамасыз ету.

3 3. Негізгі міндеттері:

1 1) білім алушыларға компьютер туралы, қазіргі заманғы цифрлық құрылғылар және олардың қоғамдағы рөлі туралы бастапқы ақпараттар беру;

2 2) ақпараттық-коммуникациялық технологияларды пайдалана отырып, білім алушылардың есептей білу, роботтарды жинау және программалау, іздеу, жинақтау, өңдеу, ақпараттарды сақтау және тарату дағдыларын қалыптастыру;

3 3) білім алушылардың әртүрлі қолданбалы программаларды қолдану арқылы өз идеяларын ұсыну дағдыларын қалыптастыруға ықпал ету;

4 4) байланыс, ақпарат алмасу және ынтымақтастық үшін ақпараттық- коммуникациялық технологияларды пайдалануын ынталандыру;

5 5) білім алушыларды компьютермен қауіпсіз жұмыс істеу ережелері мен авторлық құқықтарды құрметтеуді үйрету.

4 4. Оқу бағдарламасында үш тілде оқыту ғана емес, сонымен қатар білім алушылардың мектептен тыс сабақтарын үш тілде (қазақ, орыс және шетел тілдерінде) ұйымдастыруды көздейтін үш тілде білім беруді жүзеге асыру қарастырылған.

5

5. Оқу бағдарламасының ерекшелігіне оның пән бойынша білім мен білігінің қалыптасуына бағдарлануы ғана емес, сонымен қатар, білімді функционалдық және шығармашылық жағынан қолдану, сын тұрғысынан ойлау, зерттеу жұмыстарын жүргізу, ақпараттық және коммуникациялық технологияларды, әртүрлі коммуникациялық әдістерді пайдалану, топта және жеке жұмыс істей білу, проблемаларды шешу және шешім қабылдау сияқты кең ауқымды дағдылар жатады.

6

6. Жеке тұлғалық қасиеттердің кең спектрлі дағдылардың табиғи үйлесімде дамуы - білім алушылардың бойында: «қазақстандық патриотизм және азаматтық жауапкершілік», «құрмет», «ынтымақтастық», «еңбек және шығармашылық», «ашықтық», «өмір бойы білім алу» сияқты базалық құндылықтарды қалыптастырудың негізі болып табылады. Бұл құндылықтар білім алушылардың мінез-құлқына және күнделікті іс-әрекеттеріне ынталандырушы болуға арналған оның тұрақты тұлғалық бағдары болуы тиіс.

2 2-тарау. «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» пәнінің мазмұнын ұйымдастыру

7 7. «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» пәні бойынша білім жүктемесінің көлемі:

1 1) 1-сыныпта, аптасына 0,5 сағаттан, оқу жылында 17 сағат;

2 2) 2-ші сыныпта аптасына 1 сағаттан, оқу жылында 34 сағат;

3 3) 3-сыныпта аптасына 1 сағаттан, оқу жылы бойынша 34 сағат;

4 4) 4-ші сыныпта аптасына 1 сағаттан, оқу жылында 34 сағат.

8 8. «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» пәнін оқытудағы негізгі талап - компьютерлік жүйелерге қолжетімділік. «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» пәнін тиімді өткізуге арналған қажетті жабдықтардың тізімі:

1 1) гарнитурамен жабдықталған дербес компьютерлер (микрофоны бар құлаққаптар);

2 2) Интернетке кең жолақты қосылуымен мұғалімдер мен білім алушылар арасындағы байланыс және құралдарын деректермен алмасуды қамтамасыз ететін жоғары сапалы ашық қатынас желісі;

3 3) перифериялық құрылғылар: принтер, сканер, көшіру техникасы, интерактивті проектор/интерактивті тақта;

4 4) робототехникаға арналған жиынтықтар.

9 9. Оқу пәнінің негізгі мазмұны 5 бөлімнен тұрады:

1 1) компьютер;

2 2) ақпаратты ұсыну және өңдеу;

3 3) интернет желісінде жұмыс істеу;

4 4) есептей білу;

5 5) робототехника.

10 10. «Компьютер» бөлімі келесі бөлімдерді қамтиды:

1 1) компьютердің құрылғылары;

2 2) программалық қамтамасыз ету;

3 3) қауіпсіздік.

11 11. «Ақпаратты ұсыну және өңдеу» бөлімі келесі бөлімдерден тұрады:

1 1) мәтіндер;

2 2) графика;

3 3) презентациялар;

4 4) мультимедия.

12 12. «Интернеттегі жұмыс» бөлімі келесі бөлімдерді қамтиды:

1 1) ақпаратты іздеу;

2 2) ақпаратпен алмасу.

13 13. «Есептей білу» бөлімі төмендегі бөлімдерді қамтиды:

1 1) алгоритмдер;

2 2) программалау.

14 14. «Робототехника» бөлімі келесі бөлімдерді қамтиды:

1 1) жалпы робототехника;

2 2) роботтың қозғалысы;

3 3) датчиктер мен қозғалтқыштар.

15 15. 1-сыныпқа арналған «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» оқу пәнінің базалық мазмұны:

1 1) «Компьютер»: Информатика кабинетінде жүріс-тұрыс ережелері; Интернет желісінде жұмыс істеу қауіпсіздігі;

2 2) «Интернет желісіндегі жұмыс»: желіде орналастырылған ақпараттың сенімділігі мен пайдалылығы; желідегі қалаусыз байланыс тәуекелдері;

3 3) «Есептей білу»: алгоритмдер; сызықты алгоритмдерді орындаушы; программалау ойын алаңынының интерфейсі (Scratch); программалау ойын алаңында жобаны құру, сақтау және ашу;

4 4) «Робототехника»: білім беру роботының негізгі моделін құру; роботқа арналған программаны жүктеп алу және іске қосу; роботтың доңғалақ бұрылыстарының белгіленген саны бойынша қозғалысы, роботтың берілген бұрышта қозғалысы (90, 180 градус).

16 16. 2-сыныпқа арналған «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» оқу пәнінің базалық мазмұны:

1 1) «Компьютер»: компьютерлік құрылғылар; енгізу құрылғылары (тінтуір, пернетақта, микрофон) және шығыс (монитор, принтер, динамиктер/ құлаққаптар).

Программалық қамтамасыз ету: файл және бума туралы түсінік; файл мен буманы құру, көшіру, орнын ауыстыру және жою; контекстік мәзірді пайдалану.
Қауіпсіздік: цифрлық құрылғылармен жұмыс істеу кезінде қауіпсіздік ережелері;

2 2) «Ақпаратты ұсыну және өңдеу»: мәтіндер: пернетақта симуляторы мен мәтін редакторында сөйлемдерді теру;

Графика: суретті өңдеу; суретті кесу, айналдыру, өлшемін өзгерту; сурет фрагментін көшіру және көрсету.
Мультимедиа: дыбысты жазу және ойнату; аудиофайлдарды өңдеу.

3 3) «Интернет желісіндегі жұмыс»: берілген тақырып бойынша ақпарат іздеу үшін браузерді қолдану; қосымшалар арасындағы мәліметтермен ауысу.

4 4) «Есептей білу»: алгоритмдер: тармақталған алгоритм; алгоритмнің ауызша түрі.

Программалау: программалау ойын алаңының кірістірілген графикалық редакторында жеке өзінің кейіпкерін жасау; пернетақтадан спрайтты басқаруды ұйымдастыру; кейіпкерлер арасындағы мәтіндік диалогті ұйымдастыру.

5 5) «Робототехника»: ауызша түрінде берілген алгоритм бойынша роботтың қозғалысын ұйымдастыру; жанап өтетін датчикті қолдану; роботқа арналған аудиофайлды жүктеу; роботқа арналған программаны әзірлеуде дыбысты қолдану; құрылған роботты аудиторияға ұсыну.

17 17. 3-сыныпқа арналған «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» оқу пәнінің базалық мазмұны:

1 1) «Компьютер»: компьютер құрылғылары: таңба регистрін, пернетақтаның орналасуын, меңзерді басқаруды өзгертуге арналған клавиштер.

Программалық қамтамасыз ету: қолданбалы программаларда «қызу» клавиштерді пайдалану.
Қауіпсіздік: Интернет желісінде жұмыс істеуде жеке қауіпсіздігінің негізгі ережелері.

2 2) «Ақпаратты ұсыну және өңдеу»: мәтіндер: мәтінді теру ережелері; маркіленген және нөмірленген тізімдер; мәтінді өңдеу; шрифт пен абзацты пішімдеу (жазылуы, түсі, тегістеу); кесу, көшіру, белгіленген мәтінді құжатқа қою; мәтінге суретті қою және орналастыруын реттеу;

Презентациялар: презентация конструкторы; программа мәзірі; презентацияның ашылуы мен сақталуы; мәтінді және суреттерді слайдқа орналастыру; слайдтар арасында ауысу; презентация дизайны.
Графика: фотосуреттерді өңдеуге арналған программа (жарықтық, контраст, жиектеме);

3 3) «Интернет желісіндегі жұмыс»: ақпарат іздеу: құжаттан мәтін үзіндісін іздеу.

Ақпарат алмасу: желідегі ақпарат алмасу жолдары; жоба бойынша бірлесіп жұмыс істеуге арналған мессенджерлерді пайдалану.

4 4) «Есептей білу».

Алгоритмдер: цикл; циклдік алгоритмді іске асыру кезінде орындаушының командалары жүйесі.
Программалау: программалау ойын алаңын құру барысында алгоритмді жүзеге асыру; дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу; программалау ойын алаңында бірнеше көріністер және кейіпкерлермен жұмыс істеу.

5 5) «Робототехника»: орта мотордың жылдамдығы мен айналымның санын күйге келтіру; робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклді қолдану.

18 18. 4-сыныпқа арналған «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» оқу пәнінің базалық мазмұны:

1 1) «Компьютер»: компьютер құрылғылары: компьютерлік және мобильді технологиялардың ескіруі ғылыми-техникалық прогреспен байланысты екенін түсіндіру.

Қауіпсіздік: сенімді пароль критерийлері;

2 2) «Ақпаратты ұсыну және өңдеу».

Мәтін: мәтіндегі кестелер.
Презентациялар: слайдтың макеті; объектілердің анимациясы; бейне мен аудионы орналастыру.
Мультимедиа: бейнеролик жасау.

3 3) «Интернет желісіндегі жұмыс»: ақпарат іздеу: компьютерде файл мен бумаларды іздеу; ақпарат алмасу : браузерді реттеу (бетбелгі, журнал мен жүктеу); электрондық пошта: хабарлама қабылдау және жіберу, файлдары қоса берілген хабарлама.

4 4) «Есептей білу»: алгоритмдер: енгізілген циклдер, логикалық операторлар, салыстыру операторлары.

Программалау: программалау ойын алаңында айнымалыларды қолдану; жеке сценарийі бойынша ойын әзірлеу.

5 5) «Робототехника»: түс датчигі; ультрадыбыс датчигі.

3 3-тарау. Оқу мақсаттарының жүйесі

19 19. Оқу мақсаттары программада кодпен берілген. Кодта бірінші нөмір сыныпты, екінші және үшінші сандар - бөлім мен бөлімше, төртінші сан оқу мақсатының нөмірленуін көрсетеді. Мысалы, 2.1.2.1 кодында: «2» – сынып, «1.2» – бөлімше, «1» – оқу мақсатының нөмірленуі.

20 20. Оқыту мақсаты жүйесі әр сыныпқа бөлім бойынша берілген:

1 1) Компьютер

Бі­лім алушы­лар мін­дет­ті
Бө­лім­ше
1-сы­нып
2-сы­нып
3-сы­нып
4-сы­нып
1.
Ком­пью­тер­дің құ­ры­л­ғы­ла­ры
2.​1.​1.​1
ен­гі­зу және шы­ға­ру құ­ры­л­ғы­ла­рын ажы­ра­ту;
3.​1.​1.​1 таң­ба ре­ги­стрін, пер­не­тақ­та­ның ор­на­ла­суын, мең­зер­ді бас­қа­ру­ды өзгер­ту үшін кла­виш­тер­ді пай­да­ла­ну;
4.​1.​1.​1
ком­пью­тер­лік және мо­биль­ді тех­но­ло­ги­я­лар­дың ескі­руі ғы­лы­ми-тех­ни­ка­лық про­гре­спен бай­ла­ны­сты еке­нін тү­сін­ді­ру;
2.
Про­грам­ма­лық қам­та­ма­сыз ету
2.​1.​2.​1
файл мен бу­ма ту­ра­лы тү­сі­нік бе­ру
2.​1.​2.​2
файл­дар мен бу­ма­лар­ды жа­сау, кө­ші­ру, жы­л­жы­ту және жою;
2.​1.​2.​3 өз жұ­мысын­да­ғы кон­тек­стік мә­зір­ді пай­да­ла­ну;
3.​1.​2.​1
қол­дан­ба­лы про­грам­ма­лар­да «қы­зу» кла­виш­тер­ді пай­да­ла­ну;
3.
Қа­уіп­сіз­дік
1.​1.​3.​1 ин­фор­ма­ти­ка ка­би­не­т­ін­де тәр­тіп ере­же­ле­рін сақ­тау;
2.​1.​3.​1
цифр­лық құ­ры­л­ғы­лар және ин­тер­нет же­лі­ле­рі­мен жұ­мыс іс­теу ке­зін­де негіз­гі қа­уіп­сіз­дік ере­же­ле­ріне сүй­е­ну;
2.​1.​2.​2
файл­дар мен бу­ма­лар­ды жа­сау, кө­ші­ру, жы­л­жы­ту және жою;
3.​1.​3.​1 Ин­тер­нет же­лі­сін­де жұ­мыс іс­те­уде же­ке қа­уіп­сіз­ді­гі­нің негіз­гі ере­же­ле­рін ес­ке­ру;
4.​1.​3.​1. се­нім­ді па­роль кри­те­рий­ле­рін ай­қын­дау;

2 2) Ақпаратты ұсыну және өңдеу

Бө­лім­ше
1-сы­нып
2-сы­нып
3-сы­нып
4-сы­нып
1.
Мәт­ін­дер
2.​2.​1.​1 пер­не­тақ­та си­му­ля­то­рын­да мәтін те­ру;
2.​2.​1.​2. өз иде­я­ла­рын мәт­ін­дік ре­дак­тор­да жа­зу;
3.​2.​1.​1. таң­ба­лы, нө­мір­лен­ген ті­зім­дер жа­сау;
3.​2.​1.​2. мәт­ін­ді те­ру ере­же­сін сақ­тау;
3.​2.​1.​3. мәт­ін­ді өң­деу;
3.​2.​1.​4. шрифт пен аб­зац­ты пі­шім­деу;
3.​2.​1.​5. су­рет­тер­ді мәтін­ге ен­гі­зіп, рет­теу;
4.​2.​1.​1 мәт­ін­де қа­ра­пай­ым кесте­лер жа­сау;
2
Гра­фи­ка
2.​2.​2.​1 су­рет­тің фраг­мен­тін кө­ші­ру және көр­се­ту;
2.​2.​2.​2 су­рет­ті өң­деу (ке­су, ай­нал­ды­ру, өл­ше­мін өзгер­ту);
3.​2.​2.​1 фо­то­су­рет­тер­ді өң­дей­тін (жа­рық, кон­траст, жи­ек­те­ме) про­грам­ма­ла­рын қол­да­ну;
3.
Пре­зен­та­ци­я­лар
3.​2.​3.​1 мәтін мен бей­не­ні қам­ти­тын қа­ра­пай­ым көр­се­ті­лім­дер­ді жа­сау;
3.​2.​3.​2 слайдтар ара­сын­да­ғы ауы­су­ды қол­да­ну;
3.​2.​3.​3 пре­зен­та­ци­я­лар­ды бе­зен­ді­ру үшін дай­ын
ди­зайн­ды қол­да­ну;
4.​2.​3.​1 слайд үшін ма­кет таң­дау;
4.​2.​3.​2 пре­зен­та­ци­я­лар­да­ғы ны­сан­дар­дың ани­ма­ци­я­сын кел­ті­ру;
4.​2.​3.​3 пре­зен­та­ци­я­ға ды­быс пен бей­не­ні ен­гі­зу;
4.
Муль­ти­ме­диа
2.​2.​4.​1 ды­бысты жа­зу және ой­на­ту үшін про­грам­ма­лар­ды пай­да­ла­ну;
2.​2.​4.​2 ды­быст­ық файл­дар­ды өң­деу;
4.​2.​4.​1
бей­не­к­лип­тер­ді жа­сау;
4.​2.​4.​2 бел­гі­лі бір та­қы­рып­та фо­то­су­рет­тер, ды­быст­ар және бей­не­лер­ді пай­да­ла­ну;

3 3) Интернет желісінде жұмыс істеу

Бө­лім­ше
1-сы­нып
2-сы­нып
3-сы­нып
4-сы­нып
1.
Ақ­па­рат­тар із­деу
1.​3.​1.​1 же­лі­де­гі бар­лық ақ­па­рат се­нім­ді және пай­да­лы емес еке­нін тү­сі­ну;
2.​3.​1.​1 бе­рі­л­ген та­қы­рып бой­ын­ша ақ­па­рат із­деу үшін бра­у­зер­ді қол­да­ну;
3.​3.​1.​1 ақ­па­рат із­де­уді іс­ке асы­ру (құ­жат­та­ғы мәтін үзін­ді­сі);
4.​3.​1.​1
ақ­па­рат­ты із­деу (ком­пью­тер­де­гі файл­дар мен бу­ма­лар);
2.
Ақ­па­рат ал­ма­су
1.​3.​2.​1.
же­лі­де­гі қа­жет­сіз бай­ла­ны­стар­дың тәу­е­кел­де­рін тү­сін­ге­нін көр­се­ту;
2.​3.​2.​1 қо­сым­ша­лар ара­сын­да­ғы мә­лі­мет­тер­мен ауы­су;
3.​3.​2.​1.
жо­ба бой­ын­ша бір­ле­сіп жұ­мыс іс­те­у­ге ар­н­ла­ған мес­сен­джер­лер­ді пай­да­ла­ну;
3.​3.​2.​2. же­лі­де­гі ақ­па­рат ал­ма­су жол­да­рын тү­сін­ді­ру;
4.​3.​2.​1. бра­у­зер па­ра­метр­ле­рін қол­да­ну (бет­бел­гі­лер жа­сау, жур­нал­ды және жүк­те­уді кө­ру);
4.​3.​2.​2.
файл­да­ры қо­са бе­рі­л­ген ха­бар­ла­ма­лар­ды элек­трон­дық по­шта ар­қы­лы қа­был­дау және жі­бе­ру;

4 4) Есептей білу

Бө­лім­ше
1-сы­нып
2-сы­нып
3-сы­нып
4-сы­нып
1.
Ал­го­ритмдер
1.​4.​1.​1. сызық­тық ал­го­ритмді іс­ке асы­ру;
2.​4.​1.​1. тар­мақ­тал­ған ал­го­ритмді іс­ке асы­ру;
2.​4.​1.​2. ауыз­ша бел­гі­лен­ген ал­го­ритмді іс­ке асы­ру;
2.​4.​1.​3. мә­се­ле­ні ше­шу үшін ал­го­ритм құ­ра­с­ты­ру;
3.​4.​1.​1. қай­та­ла­уды қол­да­на­тын ал­го­ритмдер­ді құ­ра­с­ты­ру (цикл);
3.​4.​1.​2 цик­л­дік ал­го­ритмді іс­ке асы­ру;
4.​4.​1.​1. кі­рі­сті­рі­л­ген цик­л­ды іс­ке асы­ру;
4.​4.​1.​2. ло­ги­ка­лық опе­ра­тор­лар­ды пай­да­ла­ну;
4.​4.​1.​3. са­лы­сты­ру опе­ра­тор­ла­рын пай­да­ла­ну;
2.
Про­грам­ма­лау
1.​4.​2.​1.про­грам­ма­лау ой­ын ала­ңын­да жо­ба­ны құ­ру, сақ­тау және ашу (Scratch)
2.​4.​2.​1. про­грам­ма­лау ала­ңы­ның кі­рі­сті­рі­л­ген гра­фи­ка­лық ре­дак­то­рын­да кейіп­кер жа­сау
2.​4.​2.​2. пер­не­тақ­та­дан спрайт­ты бас­қа­ру­ды ұй­ым­да­сты­ру
2.​4.​2.​3. кейіп­кер­лер ара­сын­да мәт­ін­дік диа­лог ұй­ым­да­сты­ру
3.​4.​2.​1. дай­ын сце­на­рий бой­ын­ша ой­ын әзір­леу
3.​4.​2.​2. про­грам­ма­лау ой­ын ала­ңын­да бір­не­ше кө­рі­ні­стер­мен жұ­мыс іс­теу
3.​4.​2.​3. бағ­дар­ла­ма­лау ой­ын ала­ңын­да бір­не­ше кейіп­кер­лер­мен жұ­мыс іс­теу
3.​4.​2.​4. про­грам­ма­лау ой­ын ала­ңын­да
ой­ын құ­ру ба­ры­сын­да цик­л­дік ал­го­ритмді жү­зе­ге асы­ру
4.​4.​2.​1 ай­ны­ма­лы­лар­ды қол­да­ну
4.​4.​2.​2. же­ке сце­на­рийі бой­ын­ша ой­ын жа­сау

4 4) Робототехника

Бө­лім­ше
1-сы­нып
2-сы­нып
3-сы­нып
4-сы­нып
1.
Жал­пы ро­бо­то­тех­ни­ка
1.​5.​1.​1. бі­лім бе­ру ро­бо­ты­ның негіз­гі мо­де­лін жи­нау; 1.​5.​1.​2. ро­бот­қа ар­нал­ған про­грам­ма­ны жүк­теп алып, іс­ке қо­су;
2.​5.​1.​1. ро­бот­қа ар­нал­ған аудио­файл­ды жүк­теу;
2.​5.​1.​2. ро­бот­қа ар­нал­ған про­грам­ма­ны әзір­леу ке­зін­де ды­бысты пай­да­ла­ну;
2.​5.​1.​3 құ­ры­л­ған ро­бот­ты ауди­то­ри­я­ға ұсы­ну;
2.
Ро­бот­тың қоз­ға­лы­сы
1.​5.​2.​1. бел­гі­лі бір жыл­дам­дық­та ро­бот­тың қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру;
1.​5.​2.​2. дөң­ге­лек ай­на­лы­мы­ның бел­гі­лі бір са­ны­на ро­бот қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру;
1.​5.​2.​3. ро­бот­ты ал­ға жы­л­жы­ту қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру;
1.​5.​2.​4. ро­бот­ты арт­қа жы­л­жы­ту қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру;
1.​5.​2.​5. ро­бот­тың 90, 180 гра­дус­та­ғы бұ­ры­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру;
2.​5.​2.​1. ауыз­ша тү­рін­де бе­рі­л­ген ал­го­ритм бой­ын­ша ро­бот қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру;
3.​5.​2.​1. ро­бот қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру үшін цик­л­ды пай­да­ла­ну;
3. Дат­чик­тер мен қоз­ғалт­қы­штар
2.​5.​3.​1 про­грам­ма­ны ба­стау үшін жа­нап өте­тін дат­чик­ті қол­да­ну;
3.​5.​3.​1. жыл­дамды­ғын рет­теу және ор­та қоз­ғалт­қыш жыл­дамды­ғы­ның мөл­ше­рін ор­на­ту
4.​5.​3.​1.
түс дат­чи­гін пай­да­ла­ну;
4.​5.​3.​2. уль­тра­ды­быс дат­чи­гін қол­да­ну;

21 Бастауыш білім деңгейінің 1-4 сыныптарына арналған «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» пәні бойынша үлгілік оқу жоспарын жүзеге асырудың ұзақ мерзімді жоспары

21. Осы оқу бағдарламасы қосымшаға сәйкес бастауыш білім беру деңгейінің 1-4-сыныптарына арналған «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» оқу пәні бойынша жаңартылған мазмұндағы Үлгілік оқу жоспарының ұзақ мерзімді жоспарына сәйкес іске асырылады.
Бастауыш білім деңгейінің 1-4 сыныптарына арналған «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» пәні бойынша жаңартылған мазмұндағы үлгілік оқу бағдарламасына
қосымша
Бастауыш білім деңгейінің 1-4 сыныптарына арналған «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» пәні бойынша үлгілік оқу жоспарын жүзеге асырудың
ұзақ мерзімді жоспары

1 1) 1 сынып:

Ұзақ мер­зім­ді жос­пар­дың бө­лім­де­рі (ор­тақ та­қы­рып­тар) *
Пән та­қы­рып­та­ры
Оқу мақ­сат­та­ры
3 тоқ­сан
1-бө­лім –
Ақ­па­рат­тық эти­кет (ор­тақ та­қы­ры­бы: «Са­я­хат»)
Өз ден­са­улы­ғы­мы­зды сақ­тай­мыз
1.​1.​3.​1 ин­фор­ма­ти­ка ка­би­не­т­ін­де тәр­тіп ере­же­ле­рін сақ­тау;
Ин­тер­нет же­лі­сін­де жұ­мыс іс­теу ке­зін­де­гі қа­уіп­сіз­дік
1.​3.​1.​1 же­лі­де­гі бар­лық ақ­па­рат се­нім­ді және пай­да­лы емес еке­нін тү­сі­ну;
1.​3.​2.​1 же­лі­де­гі қа­жет­сіз бай­ла­ны­стар­дың тәу­е­кел­де­рін тү­сі­ну;
2-бө­лім – Бағ­дар­ла­ма­лау
(ор­тақ та­қы­ры­бы: «Дәс­түр және фольк­лор»)
Ме­нің ал­ғаш­қы про­грам­мам
1.​4.​1.​1. сызық­тық ал­го­ритмді іс­ке асы­ру;
1.​4.​2.​1.про­грам­ма­лау ой­ын ала­ңын­да жо­ба­ны құ­ру, сақ­тау және ашу (Scratch);
4 тоқ­сан
3-бө­лім –
Біз­дің өмі­рі­м­із­де­гі ро­бот­тар (ор­тақ та­қы­рып­тар: «Та­ғам және су­сын­дар»,
«Де­ні са­удың – жа­ны сау»)
Ро­бот­пен ал­ғаш­қы та­ны­суым
1.​5.​1.​1 бі­лім бе­ру ро­бо­ты­ның негіз­гі мо­де­лін жи­нау;
Ро­бот­қа ар­нал­ған про­грам­ма
1.​5.​2.​1. ро­бот­тың бел­гі­лі бір жыл­дам­дық­та­ғы қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру;
1.​5.​1.​2. ро­бот­қа ар­нал­ған про­грам­ма­ны жүк­теп алып, іс­ке қо­су;
Ро­бот­тың қоз­ға­лы­сы
1.​5.​2.​2. дөң­ге­лек ай­на­лы­мы­ның бел­гі­лі бір са­ны­на ро­бот қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру;
1.​5.​2.​3 ро­бот­ты ал­ға жы­л­жы­ту қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру;
1.​5.​2.​4. ро­бот­ты арт­қа жы­л­жы­ту қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру;
Ла­би­ринт­тен шы­ғу
1.​5.​2.​5. ро­бот­тың 90, 180 гра­дус­та­ғы бұ­ры­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру

2 2) 2 сынып:

Ұзақ мер­зім­ді жос­пар­дың бө­лім­де­рі (ор­тақ та­қы­рып­тар) *
Пән та­қы­рып­та­ры
Оқу мақ­сат­та­ры
1 тоқ­сан
1-бө­лім - Ком­пью­тер­лер мен бағ­дар­ла­ма­лар (ор­тақ та­қы­ры­бы: «Бар­лы­ғы мен ту­ра­лы»)
Өз ден­са­улы­ғы­мы­зды сақ­тай­мыз
2.​1.​3.​1 цифр­лық құ­ры­л­ғы­лар және ин­тер­нет же­лі­ле­рі­мен жұ­мыс іс­теу ке­зін­де негіз­гі қа­уіп­сіз­дік ере­же­ле­ріне сүй­е­ну;
2.​3.​1.​1 бе­рі­л­ген та­қы­рып бой­ын­ша ақ­па­рат із­деу үшін бра­у­зер­ді қол­да­ну;
2.​1.​1.​1 ен­гі­зу шы­ға­ру құ­ры­л­ғы­ла­рын ажы­ра­та бі­лу;
Файл­дар мен бу­ма­лар
2.​1.​2.​1 Файл мен бу­ма ту­ра­лы тү­сі­нік бе­ру;
2.​1.​2.​2 файл­дар мен бу­ма­лар­ды жа­сау, кө­ші­ру, жы­л­жы­ту және жою;
2.​1.​2.​3 өз жұ­мысын­да­ғы кон­тек­стік мә­зір­ді пай­да­ла­ну;
2-бө­лім - Шы­ғар­ма­шы­лық және ком­пью­тер (ор­тақ та­қы­ры­бы: «Ме­нің от­ба­сым және до­ста­рым»
Про­грам­ма­лар құ­ру­ды жал­ға­сты­ра­мыз
2.​4.​1.​1 тар­мақ­тал­ған ал­го­ритмді жү­зе­ге асы­ру;
Ал­го­ритмді орын­дау
2.​4.​1.​2 ауыз­ша бел­гі­лен­ген ал­го­ритмді іс­ке асы­ру;
Же­ке кейіп­кер жа­сау
2.​4.​2.​1. про­грам­ма­лау ала­ңы­ның кі­рі­сті­рі­л­ген гра­фи­ка­лық ре­дак­то­рын­да кейіп­кер жа­сау ;
2.​2.​2.​1 су­рет­тің фраг­мен­тін
кө­ші­ріп көр­се­ту;
2.​2.​2.​2 су­рет­ті өң­деу (ке­су, ай­нал­ды­ру, өл­ше­мін өзгер­ту);
2 тоқ­сан
3-бө­лім – Сө­збе-сөз (ор­тақ та­қы­рып­та­ры: «Ме­нің мек­те­бім», «Ме­нің ту­ған же­рім»)
Пер­не­тақ­та­мен та­ны­су
2.​4.​2.​2 пер­не­тақ­та­дан спрайт­ты бас­қа­ру­ды ұй­ым­да­сты­ру
Пер­не­тақ­та си­му­ля­то­ры
2.​2.​1.​1 пер­не­тақ­та си­му­ля­то­рын­да мәтін те­ру;
Мәтін­мен жұ­мыс іс­теу
2.​4.​2.​3 кейіп­кер­лер ара­сын­да мәт­ін­дік диа­лог ұй­ым­да­сты­ру;
3 тоқ­сан
4-бө­лім Муль­ти­ме­диа (ор­тақ та­қы­ры­бы: «Жа­ны са­удың –де­ні сау»)
Ды­бысты жа­зу және ой­на­ту
2.​1.​1.​1 ен­гі­зу шы­ға­ру құ­ры­л­ғы­ла­рын ажы­ра­ту;
2.​2.​4.​1 ды­бысты жа­зу және ой­на­ту үшін про­грам­ма­лар­ды пай­да­ла­ну;
Ды­быс әсер­ле­рі
2.​2.​4.​2 ды­быст­ық файл­дар­ды өң­деу;
Ды­бысты өң­деу
2.​2.​4.​2 ды­быст­ық файл­дар­ды өң­деу;
5-бө­лім - Ро­бо­то­тех­ни­ка: сен­сор­лар (ор­тақ та­қы­ры­бы: «Дәс­түр­лер және фольк­лор»)
Ро­бот қоз­ға­лы­сы
2.​5.​2.​1 ауыз­ша ны­сан­да көр­се­ті­л­ген ал­го­ритм бой­ын­ша ро­бот қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру;
Ро­бот­қа ар­нал­ған про­грам­ма­ны іс­ке қо­су
2.​5.​3.​1 про­грам­ма­ны ба­стау үшін түр­ту сен­со­рын қол­да­ну;
Ро­бот­қа ар­нал­ған ды­быс
2.​5.​1.​1 ро­бот­қа ар­нал­ған аудио­файл­ды жүк­теу;
2.​5.​1.​2. ро­бот­қа ар­нал­ған про­грам­ма­ны әзір­леу ке­зін­де ды­бысты пай­да­ла­ну;
4 тоқ­сан
6-бө­лім - Ро­бо­то­тех­ни­ка: «Би­лей­тін ро­бот» жо­ба­сы
(ор­тақ та­қы­рып­тар: «Қор­ша­ған ор­та», «Са­я­хат»)
Жо­ба­ға идея
2.​2.​1.​2 өз иде­я­ла­рын мәт­ін­дік ре­дак­тор­да жа­зу
2.​3.​2.​1 қо­сым­ша­лар ара­сын­да­ғы мә­лі­мет­тер­мен ауы­су;
Жо­ба­ға ар­нал­ған ал­го­ритм
2.​4.​1.​3 мә­се­ле­ні ше­шу үшін ал­го­ритм құ­ра­с­ты­ру;
«Би­лей­тін ро­бот» жа­сау
2.​4.​1.​1 тар­мақ­тал­ған ал­го­ритмді жү­зе­ге асы­ру;
2.​4.​1.​2 ауыз­ша ал­дын ала бел­гі­лен­ген ал­го­ритмді іс­ке асы­ру;
2.​5.​2.​1 ауыз­ша ны­сан­да көр­се­ті­л­ген ал­го­ритм бой­ын­ша ро­бот қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру;
2.​5.​3.​1 про­грам­ма­ны ба­стау үшін жа­нап өте­тін дат­чик­ті қол­да­ну
2.​5.​1.​1 ро­бот­қа ар­нал­ған аудио­файл­ды жүк­теу;
2.​5.​1.​2. ро­бот­қа ар­нал­ған про­грам­ма­ны әзір­леу ке­зін­де ды­бысты пай­да­ла­ну;
Жо­ба­ны қор­ғау
2.​5.​1.​3 құ­ры­л­ған ро­бот­ты ауди­то­ри­я­ға ұсы­ну.

3 3) 3 сынып:

Ұзақ мер­зім­ді жос­пар­дың бө­лім­де­рі (ор­тақ та­қы­рып­тар)
Пән та­қы­рып­та­ры
Оқу мақ­сат­та­ры
1 тоқ­сан
1-бө­лім - Бағ­дар­ла­ма­лау
(ор­тақ та­қы­рып­та­ры: «Жа­байы та­би­ғат», «Жақ­сы де­ген немене, жа­ман де­ген немене?»)
Өмі­рі­м­із­де­гі қай­та­ла­у­лар
3.​4.​1.​1 қай­та­ла­уды қол­да­на­тын ал­го­ритмдер құ­ра­с­ты­ру (цикл);
Цик­л­дар
3.​4.​1.​2 цик­л­дік ал­го­ритмді іс­ке асы­ру;
Кейіп­кер­дің қоз­ға­лы­сы
3.​4.​2.​4. про­грам­ма­лау ой­ын ала­ңын­да ой­ын құ­ру ба­ры­сын­да цик­л­дік ал­го­ритмді жү­зе­ге асы­ру;
3.​3.​2.​2 же­лі­де­гі ақ­па­рат ал­ма­су жол­да­рын тү­сін­ді­ру;
Же­лі­де тіл­де­су
3.​1.​3.​1 Ин­тер­нет же­лі­сін­де жұ­мыс іс­те­уде же­ке қа­уіп­сіз­ді­гі­нің негіз­гі ере­же­ле­рін ес­ке­ру.
2 тоқ­сан
2-бө­лім -
Ой­ын құ­ру
(ор­тақ та­қы­рып­та­ры: «Уа­қыт», «Сәу­лет»)
Ой­ын­ның сце­на­рийі.
3.​4.​2.​1 дай­ын сце­на­рий бой­ын­ша ой­ын әзір­леу;
3.​2.​1.​1 таң­ба­лы, нө­мір­лен­ген ті­зім­дер жа­сау;
Кө­рі­ні­стер
3.​4.​2.​2 про­грам­ма­лау ой­ын ала­ңын­да бір­не­ше кө­рі­ні­стер­мен жұ­мыс іс­теу;
Кейіп­кер­лер
3.​4.​2.​3 про­грам­ма­лау ой­ын ала­ңын­да бір­не­ше кейіп­кер­лер­мен жұ­мыс іс­теу;
3.​4.​2.​4 . про­грам­ма­лау ой­ын ала­ңын­да ой­ын құ­ру ба­ры­сын­да цик­л­дік ал­го­ритмді жү­зе­ге асы­ру;
Ко­стюм ауы­сты­ру
3.​4.​2.​4 . про­грам­ма­лау ой­ын ала­ңын­да ой­ын құ­ру ба­ры­сын­да цик­л­дік ал­го­ритмді жү­зе­ге асы­ру;
Ме­нің ой­ы­ным
3.​4.​1.​1 қай­та­ла­уды қол­да­на­тын ал­го­ритмдер құ­ра­с­ты­ру (цикл);
3.​4.​2.​3 про­грам­ма­лау ой­ын ала­ңын­да бір­не­ше кейіп­кер­лер­мен жұ­мыс іс­теу;
3.​4.​2.​2 про­грам­ма­лау ой­ын ала­ңын­да бір­не­ше кө­рі­ні­стер­мен жұ­мыс іс­теу;
3.​4.​2.​4 . про­грам­ма­лау ой­ын ала­ңын­да ой­ын құ­ру ба­ры­сын­да цик­л­дік ал­го­ритмді жү­зе­ге асы­ру.
3 тоқ­сан
3 бө­лім - Ро­бо­то­тех­ни­ка. Жо­ба
(ор­тақ та­қы­рып­та­ры: «Өнер», «Көр­нек­ті тұ­лға­лар»)
Жо­ба­ға идея
3.​1.​1.​1 таң­ба ре­ги­стрін, пер­не­тақ­та­ның ор­на­ла­суын, мең­зер­ді бас­қа­ру­ды өзгер­ту үшін кла­виш­тер­ді пай­да­ла­ну;
3.​2.​1.​2 мәт­ін­ді те­ру ере­же­сін сақ­тау;
3.​2.​1.​3. мәт­ін­ді өң­деу.
Құ­жат­ты рә­сім­дей­міз
3.​2.​1.​4 шрифт пен аб­зац­ты пі­шім­деу.
Мәт­ін­де­гі ил­лю­стра­ци­я­лар
3.​3.​1.​1 ақ­па­рат із­де­уді іс­ке асы­ру (құ­жат­та­ғы мәтін үзін­ді­сі);
3.​2.​1.​5. су­рет­тер­ді мәтін­ге ен­гі­зіп, рет­теу
Ро­бот қо­лы­ның қоз­ға­лы­сы
3.​5.​3.​1 ор­та қоз­ғалт­қыш жыл­дамды­ғы­ның мөл­ше­рін ор­на­ту және жыл­дамды­ғын рет­теу;
Цикл бло­гі
3.​5.​2.​1 ро­бот қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру үшін цик­л­ды пай­да­ла­ну;
«Ро­бот-та­зарт­қыш» жа­сау
3.​5.​3.​1 ор­та қоз­ғалт­қыш жыл­дамды­ғы­ның мөл­ше­рін ор­на­ту және жыл­дамды­ғын рет­теу;
3.​5.​2.​1 ро­бот қоз­ға­лы­сын ұй­ым­да­сты­ру үшін цик­л­ды пай­да­ла­ну;
4 тоқ­сан
4-бө­лім – Пре­зен­та­ци­я­лар
(ор­тақ та­қы­ры­бы: «Су – өмір­дің қай­нар кө­зі»)
Пре­зен­та­ция жа­сау
3.​2.​3.​1 мәтін мен бей­не­ні қам­ти­тын қа­ра­пай­ым пре­зен­та­ци­я­лар жа­сау;
3.​1.​2.​1 қол­дан­ба­лы про­грам­ма­лар­да «қы­зу» кла­виш­тер­ді қол­да­ну;
Пре­зен­та­ция ди­зай­ны
3.​2.​3.​3 пре­зен­та­ци­я­ны бе­зен­ді­ру үшін дай­ын ди­зайн­ды пай­да­ла­ну;
Ани­ма­ция және ауы­су
3.​2.​3.​2 слайдтар ара­сын­да ауы­су­ды қол­да­ну;
5-бө­лім - Мәтін, гра­фи­ка және пре­зен­та­ция
(ор­тақ та­қы­ры­бы: «Де­ма­лыс мә­де­ни­е­ті. Ме­ре­ке­лер»).
Фо­то­су­рет­тер
3.​2.​2.​1 фо­то­су­рет­тер­ді өң­дей­тін (жа­рық, кон­траст, жи­ек­те­ме) про­грам­ма­лар қол­да­ну;
Жо­ба­мен та­ны­сты­ру
3.​2.​3.​1 мәтін мен бей­не­ні қам­ти­тын қа­ра­пай­ым пре­зен­та­ци­я­лар жа­сау;
3.​2.​3.​3 пре­зен­та­ци­я­ны бе­зен­ді­ру үшін дай­ын жо­ба­ны пай­да­ла­ну;
3.​2.​3.​2 слайдтар ара­сын­да ауы­су­ды қол­да­ну;

4 4) 4 сынып:

Ұзақ мер­зім­ді жос­пар­дың бө­лім­де­рі (ор­тақ та­қы­рып­тар) *
Пән та­қы­рып­та­ры
Оқу мақ­сат­та­ры
1 тоқ­сан
1-бө­лім
Про­грам­ма­лау
(ор­тақ та­қы­рып­та­ры: «Ме­нің Ота­ным - Қа­зақ­стан», «Ада­ми құн­ды­лық­тар»)
Ай­ны­ма­лы­лар
4.​4.​2.​1 ай­ны­ма­лы­лар­ды қол­да­ну;
Кейіп­кер­дің ко­стю­мін өзгер­ту
4.​4.​1.​1 кі­рі­сті­рі­л­ген цик­л­ды жү­зе­ге асы­ру;
Өз ой­ы­ны­ның сце­на­рийі
4.​2.​1.​1 мәт­ін­де қа­ра­пай­ым кесте­лер жа­сау;
Ло­ги­ка­лық опе­ра­тор­лар
4.​4.​1.​2 ло­ги­ка­лық опе­ра­тор­лар­ды пай­да­ла­ну;
Са­лы­сты­ру опе­ра­тор­ла­ры
4.​4.​1.​3 са­лы­сты­ру опе­ра­тор­ла­рын пай­да­ла­ну;
Өз ой­ы­ным
4.​4.​2.​2 өз сце­на­рийі бой­ын­ша ой­ын жа­сау;
2 тоқ­сан
2-бө­лім -
Ро­бо­то­тех­ни­ка. Ла­би­ринт және кегль-ринг
(ор­тақ та­қы­рып­та­ры: («Мә­де­ни мұ­ра», «Ма­ман­дық­тар әле­мі»)
Түс дат­чи­гі
4.​5.​1.​1 түс дат­чи­гін қол­да­ну;
Бағ­дар­шам-ро­бот
4.​5.​1.​1 түс дат­чи­гін қол­да­ну;
Уль­тра­ды­быс дат­чи­гі
4.​5.​1.​2 уль­тра­ды­быс дат­чи­гін қол­да­ну;
Ла­би­ринт­тан шы­ғу
4.​5.​1.​2 уль­тра­ды­быс дат­чи­гін қол­да­ну;
Кегль-ринг
4.​5.​1.​1 түс дат­чи­гін қол­да­ну;
4.​5.​1.​2 уль­тра­ды­быс дат­чи­гін қол­да­ну;
3 тоқ­сан
3-бө­лім - Бейне жа­сау
(ор­тақ та­қы­ры­бы: «Та­би­ғи құ­бы­лы­стар»)
Бей­не­жа­з­ба
4.​2.​4.​1 бей­не­к­лип­тер­ді жа­сау;
Бей­не­ні өң­деу
4.​2.​4.​1 бей­не­к­лип­тер­ді жа­сау;
4 бө­лім - Пре­зен­та­ци­я­лар
(ор­тақ та­қы­ры­бы: «Қор­ша­ған ор­та­ны қор­ғау»)
Пре­зен­та­ци­я­лар­ға ар­нал­ған ақ­па­рат
4.​2.​3.​1 слайд үшін ма­кет таң­дау;
4.​3.​1.​1 ақ­па­рат із­деу (ком­пью­тер­де­гі файл­дар мен бу­ма­лар, құ­жат­та­ғы мәтін үзін­ді­сі);
4.​3.​2.​1 бра­у­зер па­ра­метр­ле­рін қол­да­ну (бет­бел­гі­лер жа­сау, жур­нал­ды және жүк­те­уді кө­ру);
Пре­зен­та­ци­яда­ғы ды­быст­ар
4.​2.​4.​2 бел­гі­лі бір та­қы­рып­та фо­то­су­рет­тер, ды­быст­ар және бей­не­лер­ді пай­да­ла­ну;
4.​2.​3.​3 пре­зен­та­ци­я­ға ды­быс пен бей­не­ні кі­рі­сті­ру;
Пре­зен­та­ци­яда­ғы бейне
4.​3.​1.​1 ақ­па­рат із­деу (ком­пью­тер­де­гі файл­дар мен бу­ма­лар, құ­жат­та­ғы мәтін үзін­ді­сін);
4.​2.​3.​2 пре­зен­та­ци­я­лар­да­ғы ны­сан­дар ани­ма­ци­я­сын кел­ті­ру;
4.​2.​4.​2 бел­гі­лі бір та­қы­рып­та фо­то­су­рет­тер, ды­быст­ар және бей­не­лер­ді пай­да­ла­ну;
4.​2.​3.​3 пре­зен­та­ци­я­ға ды­быс пен бей­не­ні кі­рі­сті­ру;
Пре­зен­та­ци­яда­ғы ани­ма­ция
4.​2.​3.​2 пре­зен­та­ци­я­лар­да­ғы ны­сан­дар­дың ани­ма­ци­я­сын кел­ті­ру;
4.​2.​1.​2 құ­жат­қа су­рет ен­гі­зу;
4 тоқ­сан
5-бө­лім - Бо­ла­шақ­тың ком­пью­тер­ле­рі (ор­тақ та­қы­рып­та­ры: «Бо­ла­ш­ақ­қа са­я­хат», «Ға­рыш­қа са­я­хат»)
Ин­тер­нет­кеі де­ректер жі­бе­ру
4.​3.​2.​2 файл­да­ры қо­са бе­рі­л­ген ха­бар­ла­ма­лар­ды элек­трон­дық по­шта ар­қы­лы қа­был­дау және жі­бе­ру;
Па­роль се­нім­ді­лі­гі
4.​3.​2.​1 бра­у­зер па­ра­метр­ле­рін қол­да­ну (бет­бел­гі­лер жа­сау, жур­нал­ды және жүк­те­уді кө­ру);
4.​3.​2.​2 файл­да­ры қо­са бе­рі­л­ген ха­бар­ла­ма­лар­ды элек­трон­дық по­шта ар­қы­лы қа­был­дау және жі­бе­ру;
4.​1.​3.​1 се­нім­ді па­роль кри­те­рий­ле­рін ай­қын­дау;
Бо­ла­шақ­та­ғы ком­пью­тер­лер
4.​1.​1.​1 ком­пью­тер­лік және мо­биль­ді тех­но­ло­ги­я­лар­дың ескі­руі ғы­лы­ми-тех­ни­ка­лық про­гре­спен бай­ла­ны­сты еке­нін тү­сін­ді­ру;
«Бо­ла­шақ­та­ғы ком­пью­тер» ша­ғын жо­ба
4.​3.​1.​1 ақ­па­рат­ты із­деу (ком­пью­тер­де­гі файл­дар мен бу­ма­лар);
4.​2.​4.​2 бел­гі­лі бір та­қы­рып­та фо­то­су­рет­тер, ды­быст­ар және бей­не­лер­ді пай­да­ла­ну.

Қолданыстағы